Если проходишь уровень на эксперта, не найдя ни одного тайника, то при повторном прохождении найденные тайники не зачтутся, если не пройдешь снова на эксперта.
прошла только 2,5 уровня и самое плохое, что ресурсы надо собирать самому.
в общем не понравилась! надо дерево, чтоб выращивать пшеницу. а деревьев на оазисе очень мало 3-4 шт и не все дерево срубают. работники постоянно уходят. камень по всей локации искать надо. надо сделать грядки, а где их взять, иль работников 3 чела послать работать на пшеницу (пока строила, все дерево закончилось)
Мне тоже после 2-3 уровней не очень нравилась игра, но где-то на 4-5 втянулся, когда разобрался в тонкостях. Ресурсы собирают Carrier'ы. Деревья можно садить возле лесопилок (кнопка при нажатии на лесопилку). Чтобы работники не уходили, надо наладить поток еды (fishing hut или farm+mill+вода+bakery), к чему тоже не сразу приловчился. С камнем - да, туговато, его можно получать только строя Quarry возле залежей или приведя к ним Explorer'а (иногда встречается торговый обмен). Грядки строятся возле фермы (кнопка при нажатии на ферму). Сам прошёл пока только 6 или 7 уровней, думаю, в следующих уровнях с появлением рынка проблем с нехваткой продуктов/материалов будет меньше. UP. 9-й уровень жёсткий, аж подустал.
Если выбрать режим без времени, то просто по окончании времени игра продолжается. В режиме со временем игра заканчивается с предложением перейти на режим без времени, чтобы продолжить уровень.
Потрясающий симулятор, по-моему. Качество отображения и зрительное восприятие игры на высшем уровне. Только на слабых компьютерах подтупливает, потому использую Game Prelauncher, тогда почти не тормозит.
Я играл во все серии. Внутренний ландшафт игры слишком пёстрый, часто сразу и не разглядишь нужного. В обычных ПЗП всё просто и понятно глазу, здесь же от игры к игре глаз ломается сильнее, ну или так же. Непривычные здания, всё немного по-другому. Предполагаю, что из-за сложности зрительного восприятия игру не очень любят.
В этой версии появились бонусы, которые можно покупать за рубины перед началом каждого уровня: убыстренная работа человечков, убыстренное производство материалов и автоматическая отправка товаров, произведённых в зданиях (последнего катастрофически не хватало в предыдущих версиях, необходимо было кликать на повозку с товаром). За 3 звезды даются 3 рубина + иногда можно разглядеть рубин в уровне и собрать его. Бонусы-то дали, но и времени на уровнях дают мало для прохождения на 3 звезды, потому все бонусы необходимо покупать почти всегда. По 50 уровней обычно всегда. Наград нет, даются только бонусные ролики, которые, по-моему, и так просматриваешь по ходу игры.
И добавить-то нечего практически, всё так и есть. Ферма эта для эпилепсиков Ещё времени на уровнях просто катастрофически не хватает и изменить его в файлах нельзя, иначе ошибка выскакивает. Артмани использую, но так неинтересно.
Игра отличная, каждый уровень что-то новое. Бетка ограничена временем примерно 1 час. Как и в бетках прошлых версий, можно продлить время игры.
Показать то что скрыто?:
Открываем реестр (Пуск - Выполнить - вводим regedit - ок), в левой колонке открываем папку HKEY_CURRENT_USER- Software - Playrix Entertainment - Royal Envoy: Campaign for the Crown BY VELOCITY, далее справа жмём на Time правой кнопкой - Изменить, вписываем значение, отличное от нуля, например, 19999. Если через час выкинет, можно повторить операцию.
Объясните, пожалуйста, логику увеличения населения. Строю дом, совершенствую его, строю всякие там магазины, церкви и т.д., а население то увеличивается, то уменьшается, в каждом доме поселяется сколько вздумается человек, ничего не могу просчитать.
Это как-то от количества еды зависит. Стройте 3-4 ранчо и апгрейдите.
В принципе ничего так игра - на раз пойдёт, как говорится. 35 уровней.
Застряла на 5-4 уровне, где нельзя привлечь к себе не более 5 воров, как его пройти? Весь вечер бьюсь а не получается, подскажите пожалуйста.
Нельзя привлекать внимание 5 воров. Каждый раз после добычи камня появляется один вор. Какие именно 4 камня нужно убрать и что делать дальше - логическая задача уровня, несложная. Можно рубить деревья и разрушать дороги без привлечения внимания воров.
Проще всего сначала установить производство мечей, установить морскую торговлю там, где есть такая возможность. Мечи продаются дороже всех, так денег быстро хватит на постройку всего остального. Я ставлю по 7-8 каждого производства, некоторые по 4, а что-то и по 10 (свиней, по-моему, в конце требуется много). Затем домики строю, и они быстро растут до нужного уровня. Довольно скучную стратегию я описал, так надоедает быстро. Но зато так быстрее.
Все бы ничего, но пожары убили всю охоту играть. Не успеешь один потушить как начинается другой. такое впечатление что тут не строить надо а только тушить.
Надо пожарную охрану строить через каждые 3-4 дома (или даже пореже), тогда пожаров не будет. Если пожарный пробегает возле дома, опасность пожара в нём снижается - значит, надо сделать больше пожарных, чтобы бегали везде и почаще.
Кто-нибудь для награды сумел заморозить 4 человечков одновременно в 5 уровне? Это надо, чтоб на озере все оказались в момент заморозки? А в 22 уровне для награды кто-нибудь сумел срубить все деревья? Там же уровень заканчивается в момент нахождения последнего работника, а лесорубы не успевают дорубить последние пару деревьев. Перевёл немного осовные вещи. Диалоги не переводил. Надо заменить файл locale_en.lua в папке data/conf/. Перед этим нужно сохранить оригинальную версию этого файла, например, добавить в архив. В этом файле и дальше можно попереводить. Если кому надо... И поменяйте расширение txt на lua, мне почему-то запрещено загружать сюда файлы в формате lua
Деревья необязательно. Пока до 20 уровня игры они не нужны были, дальше не знаю. Вот для 10 (примерно) уровня улучшений домов нужно будет не только всё построить, но и улучшить дороги вокруг домов через то же меню, где и деревья покупаются.
Ну да, тут всё время чего-то надо искать, в какой локации - непонятно, надо бегать искать, и так бесконечно. Очень слабо или вообще не похоже на наш любимый жанр. Так вообще конечно, можно поиграть, на любителя в общем.
Насчёт Трилогии Аделантадо - если и напоминает, то очень отдалённо - может, в расширении территории и новых квестов, но никаких человечков нет, эти задания выполнять намного как-то неинтереснее, чем в Аделантадо. Времени нет, хоть виси сутками, никаких ограничений. Ищи, меняй на деньги, меняй деньги на разные препараты в одной локации, чтоб использовать это в другой локации. Все локации даются по мере развития.
Вообще, практически нет никакого сходства с Полцарства и т. п. Но часик поиграть, в принципе, прикольно.