GunFu Deadlands - 2D стрелялка на тему Дикого Запада с возможностью замедления времени (а-ля Max Payne). Игра включает 10 уровней, пиксельную графику (нарисовано в Paint.NET). Об игре: У человечка черного цвета задача перестрелять человечков другого цвета. Вроде бы все просто... Но игра очень занятная и довольно сложная. Особенности игры: Мультиплатформенная. Написана на Lua, с использованием библиотеки Lцve2D. Распространяется под GPLv3. На сайте проекта есть еще версия под Mac ну и исходные коды.. Сайт проекта:http://gunfudeadlands.sourceforge.net/
Скрытый текст
Версия под Windows (7.65MB): Версия под Linux (6.3MB):
Написание вот этой темы напомнило мне об этом замечательном порте. Эта игрушка дошла с тех времен, когда было нормально, что игра умещается на 5-ти дюймовку (720 Кб).. Теперь она на КПК!
King’s Bounty пошаговая стратегическая компьютерная игра в жанре фэнтези, выпущенная фирмой New World Computing в 1990 году и являющаяся прямым предшественником популярной серии игр Heroes of Might and Magic. Изначально разработанная для DOS игра практически сразу была перенесена на Commodore 64, далее на Apple II, а через год была портирована на Commodore Amiga и Sega Genesis в несколько облегчённом варианте.
По сюжету, игрок должен найти и вернуть королю легендарный утерянный артефакт, местоположение которого отмечено на древней карте. Но карта эта была разорвана на многие части, и каждая часть была отдана одному из злодеев, с которыми игроку и необходимо бороться. При этом время (то есть, попросту говоря, количество шагов персонажа), отведённое на выполнение задания, ограничено.
King’s Bounty имеет существенные отличия от серии игр Heroes of Might and Magic, которые не позволяют считать King’s Bounty частью этой серии:
KB ориентирована больше на «тактику» (сражения и хождение по лабиринтам), а Heroes of Might & Magic — на «развитие» — ресурсы, строительство, хождение и затем уже сражения (чем HoMM не очень нравится любителям KB, и с каждой версией HoMM эта тенденция отхода от стратегии все сильнее усугублялась);
отсутствует возможность развития захваченных игроком замков (в то время как в Heroes это одна из ключевых составляющих игрового процесса);
игрок может управлять только одним персонажем-героем (в Heroes — до восьми);
имеется только один тип ресурсов (золото) в противовес семи типам, доступным в Heroes, и отсутствует понятие шахт (еженедельным источником дохода является королевское жалование, причем герой тратит его не только на покупку армии, но и на ее содержание; кроме того, деньги можно зарабатывать, захватывая замки, побеждая отдельно стоящие отряды и выполняя контракты в городах на захват конкретного замка).
Тем не менее, King’s Bounty и серия Heroes создавались одной и той же компанией, а их ведущим разработчиком был один человек (Джон Ван Кэнегем), поэтому неудивительно, что эти игры имеют много общего. Так, например, тактический режим битв King’s Bounty почти без изменений перешёл в Heroes I. То есть King’s Bounty была предтечей серии HoMM, но HoMM — это не прямое продолжение KB.
Сис. требования: WM2003-WM5 Экран: QVGA Тип установки: CAB+EXE