Русская версия. Марк и Энжел опять потеряли друг друга... Только очнувшись в больнице, Энжел не сразу об этом вспомнила. Помогите девушке прийти в себя, выбраться из заточения и распутать клубок каких-то мистических тайн, которые разлучили ее с мужем. Подбирайте ключи к диковинным замкам, снимайте отпечатки пальцев с кружки врача и ищите ответы на все вопросы в катакомбах лечебницы для душевнобольных, на крыше разбитого автобуса и в домике на дереве.
Размер файла: 631 Мб Версия игры: установи и играй без ограничений
Поделюсь и своей теорией данной игрушки. Для начала процитирую себя из темы "Гиблые земли. Город теней":
Показать то что скрыто?:
"Она его убила, он пошел на дно и опустился на алтарь какого-то подводного города. Его кровь активировала "магию" и главный герой превратился в что-то типа зомби. Его жену украли, он оживает, выплывает на остров, спасает свою возлюбленную. Когда та приходит в себя, начинает кричать. Нам показывают отражение главного герою и он сам понимает, что он полуживой или полумертвый, кому как угодно. Fin" Неизвестно как, но Энджел удаётся сбежать от своей зомби-возлюбленного и она оказывается с психиатрической лечебнице из-за того, что несет полный бред про каких-то монстров. Если учесть про лоботомию активно практиковали в 50-60 годах для лечения шизофрении, предположу, что главная героиня страдает именно этим заболеванием. Смущает, правда, тот факт, что "добрый" доктор решил провести на ней лоботомию, ведь если верить заметке в газете про день рождение доктора, в больнице она в 2010 году, а наше время шизофрению уже лечат таблетками. Как я понимаю, она не помнит, что случилось на острове и с её мужем. Тут и начинаются флешбеки, которые, как я объясняю,как путешествие героини по собственному подсознанию, чтобы вспомнить, что с ней произошло. Понятное дело, что одна часть её сознания ( от лечения?) не дает её вспомнить все события, отсюда и происходит этакое раздвоение личности. После того, как Энждел вспомнила, что приключилось, она решает сбежать ( боится тюрьмы?), ворует автобус с детьми и едет, куда глаза глядят. Про учительницу я сама ничего не поняла, может, она сама учительница или, например, у неё есть сестра-близняшка, работающая учительницей...тут уже неизвестно, куда фантазия завела создателей и что они курили. Мне интереснее, что произошло с Марком, ведь он, по ходу, не умер. Думаю, это станет известно в дальнейших частях игрушки, которые, я не сомневаюсь, обязательно будут. Забавный факт: на английском игра называется Twisted Lands и она полностью соответствует данному названию, абсолютно запутанная и непонятная.
Красивая игра, замечательный саундтрек, только прошла...ждем продолжения)
--------------------
Если вы заметили, что на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться. /Марк Твен/ Главное, что дождик унёс соринку, главное, что ёжик всегда в тумане... (с)
Да уж, вопросов после прохождения обеих частей осталось больше чем ответов....Поддерживаю Solgre
Цитата(Solgre @ 14.5.2011, 20:54)
wtf ???!!!???
, как можно делать игру с таким количеством логических неувязок?! Такое впечатление, что первую часть делали одни разработчики, потом вкратце пересказали другим и те сделали "продолжение", в общем несмотря на то что игра довольно интересно, эти непонятки портят все впечатление... Надеюсь, ели выйдет 3 часть, то все станет на свои места...
Игрушка показалась легче и короче первой части. Поиска очень много, но он легкий, предметы хорошо прорисованы. Подсказка наполняется очень быстро, история достаточно интересная. В общем, один раз пройти можно.
У меня вообще сложилось впечатление, что это всё - игра подсознания героини, основанная на психозе в связи с убийством мужа. Я тоже вообще ничего не поняла, но на фоне всех этих событий не совсем невероятной кажется версия, что "автобус, за рулем которого ГГ" - это типа метафора освобождения ее психики. И психушка в настоящем, - вовсе не психушка, а созданная самой же ГГ "внутренняя тюрьма" героини. Пока она не разберется, что же произошло и почему она убила мужа, она постоянно будет топтаться на одном и том же месте. В данном случае - в психушке. Вообще, было бы здорово, если бы создатели сами объяснили логику, они же чем-то руководствовались?!
Сюда бы Фрейда и Юнга, мне такой сюжет просто не потянуть.