Бетка классная, игра задумывается интересная! Я мудрёных спец.терминов не знаю, поэтому, по- простому, своими словами... Приглашены мы на свадьбу нашего кузена Лео Боннета с Беатрис Частел. Приехали, а там полный беспредел - к замку не подойти-в замок не войти, папа невесты, охотник Рэдфорд Частел, лежит в засаде, обложившись капканами - кого-то караулит-ловит... На него мы и натыкаемся, и узнаем, что замок рейдерски захвачен неким Бестией-Чудищем! А вместе с замком это Чудище захватило и жениха с невестой, и всех и вся, держит осаду, никого в замок не запускает и не выпускает! И будущий тесть просит нас помочь освободить его семью. И таки да, замок в глухой обороне, везде выставлены нечестивые творения типа Голема, говорящих уродливых голов-стражников, гаргулий... Надо сказать, что это Чудище еще и вещи оживлять в безобразных образах умеет. И, как я поняла, и обитателей замка он полностью подчинил себе, (брат невесты, Роберт, тому подтверждение), а некоторых вообще в картины превратил (или засунул их туда?)! Но куда деваться, надо спасать и семью будущего родственника, и собственного кузена. Чем мы и занялись, вместо свадебных празднований - войнушка с Чудищем и его приспешниками! Я поначалу думала, что это история классического треугольника, жених-невеста-влюбленный в невесту друг... И этот друг от чудовищных мыслей-замыслов и превратился в Чудище. Навела на такие мысли записка - "Вы надолго запомните эту свадьбу!". Но всё оказалось неожиданнее, запутаннее и интереснее!... Поэтому, финал жду, и очень надеюсь на перевод!
Графика хорошая, ясная, четкая, красивая! Много интересных графических моментов - гаргульки-подсвечники скорей не напугали, а умилили! А замерзшие цветы как выписаны!... Респект художникам!
Карта интер, информативна полностью, всё на ней есть!
От папы невесты мы получаем (вернее, с его подачи находим и восстанавливаем) Зеркало, которое, при наличии Камней Души, помогает нам разобраться в некоторых нюансах.
Поиски не напрягли, четко прорисованы, интересные. М-игры знакомые, тоже сильно не озадачили.
В локациях собираем коллекцию сов и морфы (слева инфа о наличии, что +). Получаем ачивки за скорость, чистоту и задачи. Ачивочная оформлена знакомо, как и в прежних играх.
Спасибо разрабам 4 Friends Games, хорошую игру задумали! Роману спасибо за релиз бетки!
И я поиграла эту красивенькую бетку.
Графикка красивая, играется с настроением.
Здесь уж мы поищем и совушек в каждой локации по две штуки,
и морфинги разных видов и шишки, и птички, и фигурки.....
А вот всё-ли собрали, нам слева выкидывают ярлычки,
и на карте они обозначены. Так что мимо не пройдём.
Карта замечательная и интерактивная.
ПС все четкие и с применениями.
МИ также несложные. Вот только собирать портреты не люблю.
А складывать рожи животных понравилось,
хотя эта МИ из ряда крутилок и сбора по кусочкам.
Зато есть игра из моих любимых - это прицельная стрелялка из лука.
Есть и совсем простенькие трёхврядки.
В общем игра понравилась.
Всего шесть локаций играли, но удовольствие получено.
Спасибо, Роман за релиз!
Поиграла и я, злобная стерв@.
В принципе игра понравилась - это на порядок лучше того, что делают остальные.
Здесь и невероятно красивый арт, классные кат-сцены, да и геймплей без каких-либо тупорылых манипуляций, вот только история слабенькая: мы едем/идем к кузену Лео на свадьбу, вот только нам не суждено на нее попасть, так как возле канатной дороги, что ведет в замок, какие-то капканы, в палатке, что рядом, натыкаемся на спящего охотника, который чуть было нас не застрелил проснувшись. Потом, восстанавливаем, по его просьбе, магическое зеркало, которое рассказывает истории о людях, если в него положить какие-то обломки кристаллов. Охотник говорит, что он отец невесты и что замок захватило чудище. Потом мы ходим по однотипным сценам - скалы, скалы, разрушенный двор с какими-то духами, какие-то гномики, белочки, ежики... Мы так не не встречаем своего кузена, а точнее вообще никого не встречаем. Где свадьба? Где люди? Хоть бы какие-то каменные статуи были. Все двери с говорящими рожицами, какие-то летающие подсвечники-гаргульи, одна из которые нам помогает подсветить какой-то игрушечный домик. Потом, будучи девушкой, вы выковываем меч... а вроде бы на свадьбу собирались. Какой-то каменный великан, которого мы, будучи в сказочной стране, динамитом взрываем в щепки. Крушим целые башни и в конце встречаем монстра, который тут же признается, что он наш кузен.
Мне показалось все скучным и однообразным с налепленными в кучу фрагментами из разных сказок - стратегия разрабов, использовать каверы на сказки ясна, да вот только эта история немного похожа на винегрет. Кто превратил кузена в монстра? Где все люди? Почему будущий тесть остался жив? Где невеста? Прогресса в сюжете ноль, только ожидаемое чудище-кузен.
Советую всем поиграть.
Спасибо Ромке за бетку.
Добавил финал.
Красивая и печальная игра с оригинальным сюжетом. Возможно, какие-то детали и элементы истории напоминают известные сказки, но в основе получилось самобытно и нескучно. А главное - всё разъясняется в конце, как и положено. Головоломок по минимуму, поисковых сцен по максимуму. В общем, впечатления самые хорошие, вот только игра объективно коротка для коллекционного издания, даже с учётом бонуса. Прежние части были длиннее и как-то "сочнее".
Возможно, дело в том, что убрали фишку с размораживаем локаций. Т.е. само размораживание вроде как происходит, да только внешний вид совершенно не меняется и новых зум-зон это больше не открывает. Моё мнение: стоило делать финал подольше, хотя бы стандартные 3 месяца, и выпустить более полноценный и насыщенный продукт. Но, может быть, разработчикам пришлось срочно менять планы и выпускать её раньше, кто знает. В любом случае, игру однозначно стоит пройти, а поклонникам серии - особенно.
Вышла русская версия: Живые легенды 6: Незваный гость. Коллекционное издание
Всем здравствуйте, у меня почему-то не качается через торрент.
может подскажете как еще можно скачать игры?
Я сыграла в одну из игр, 7, остальные не могу установить
Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)