Последнее время так мало игр подобного плана. Эта игра мне понравилась, хотя 1 часть прошла только наполовину. Достаточно красочная и мне очень нравится, что улучшая палатки, трейлеры не просто появляются звезды, но и меняются сами строения. К тому же здания производства (стройматериалы, семена) тоже можно улучшать, после чего они за раз производят больше. Причем улучшаются они с начальных уровней. На 12 уровне надо 5 домиков (cabins) с садом, 5000 стройматериалов, и улучшить завод до 2 звезд.
Антонина23 Обновить драйвера видеокарты проверить или последнее обновление DirectX установлено, просто сложно судить по требованиям для игры, что именно нужно. Еще раз взглянула на параметры твоего компа у тебя ОЗУ: 0,99 ГБ впритык, даже мало может из за этого не работает.
Наконец-то разобралась, как добавлять ингредиент не в несколько заказов, а только в одно. Если у вас на руках мороженое, выпечка и напиток, а добавить надо сливки (или что-то другое) куда-то в 1. Курсором мышки нажимаем на необходимый заказ и добавляем то, что надо. Но, к большому сожалению, нет возможности выбрать 2 из 3 блюд.
На 37 уровне нужно построить статую кошки (дает дополнительные деньги) и использовать навес в нижнем левом углу там вымениваются деньги на время (50 монет - 30 секунд).
Тоня выбрать иконку Layout, затем значок с колесом и использовать по уже существующей дороге только возле жилых домов. Я строю одну круговую дорогу и человечки, двигаясь по кругу, обходят все здания, а дома улучшаются. Дабы не появлялся значок нужно, чтобы от дороги не было ответвлений.
Антонина23 дороги соединять не обязательно, лучше строить отдельно жилые дома, а рядом необходимые здания для улучшений. Я строю кварталы на 8 домов. Так при наличии необходимых ресурсов и зданий дома быстро улучшаются.
Лечебные травы и шелк фермеры, тростник рабочие, а вообще, если навести курсор на ресурсы и здания появляется табличка с названием и на ней кружок в верхнем правом углу и какого цвета кружок такой профессии нужен человечек для выполнения работы.
Насчет улучшений действительно очень хорошо. Единственное, наверное, что мне не нравится в игре, когда для выполнения задания все есть, и остается некоторое количество дней, и можно было бы поднакопить денег для покупки различных предметов и существ, перед следующей задачей то это невозможно сделать, так как принудительно требует нажать done.
Переиграть можно, но не отдельное задание, а всю часть. После прохождения пещеры, появляется табличка replay chapter, нажимаем на нее и переигрываем все задания в пещере. Лягушки, поедая камни, дают магические шары, там где они, объевшись сидели, будет подсвечиваться, кликаем там и получаем шарик на дереве, которые собираем и активируем заклинания, первое за три магических шара появляется дракон с курсором которым собирает драгоценности.
№ 10 (делала методом тыка перепробовала все заклятья по мере их открытия) сразу после дождя создаем свои дождь и озеро наполняется (либо сами два раза делаем дождь), после нужно заклятье воскрешение (Revive 600 энергии) направляем на озеро и рыба воскресает.
№ 9 В низу рядом с местом тотема блокировки находится мастер строитель в фиолетовой маске и две заготовки, его надо победить для этого нужно активное заклятье времени (Time Warp) используем его на своем строителе, потом берем строителя и наводим его на место с заготовками (на правую заготовку), и побеждаем.
№ 6 после выполнения №7 поселенцы в масках уходят от завала (единственный кто еще пытался восстановить завал был мастер строитель в фиолетовой маске), бросаем на завал симов (я направила своих троих мастеров строителей) и они его с легкостью разбирают.
№ 7 для разрушение тотема блокировки нужен мастер строитель, но лучше несколько (у меня было три), с помощью молнии отогнать поселенцев в масках которые возле завала, так как они норовят восстановить статую (энергии должно быть много так как использовать молнию нужно будет многократно), после бросаем на тотем строителей и они его разбирают, поселенцы в желтых масках возвращаются быстрей но чтобы не тратить энергию лучше их отвлекать симами.