Русская версия. Испания. Эпоха великих открытий. Королева вызывает к себе верного офицера Дона Диего Де Леона и рассказывает ему о том, что в Новые Земли была отправлена экспедиция за золотом. Но от неё долгое время не приходило никаких вестей. У королевы плохое предчувствие. Она назначает своего доверенного офицера Аделантадо губернатором-первооткрывателем Новых земель и возлагает на него важную миссию - по возможности спасти пропавшую экспедицию и собрать такое важное для испанской казны золото. При этих переговорах присутствует один из министров, который в тайне хочет присвоить себе лавры спасителя и добытчика золота. Он договаривается с головорезом по имени Пабло Родригес, чтобы тот выполнил королевскую миссию первым. Оба героя отправляются в путь...
Размер файла: 128 Мб Версия игры: установи и играй без ограничений
Когда загрузилось начальное меню - думала, будет новая "Дороги Рима", уж больно похоже оформлена игрушка, да и ресурсы так же нарисованы))) Но нет - игра абсолютно другая *к сожалению*, напомнила "Остров. Затерянные в океане". И только недавно была "Берега изобилия" в том же стиле... Похоже, ничего не остается, как ждать "Nothern Tale".
P.S. Больше всего понравилось крушить бочки и кувшины)))
Сообщение отредактировал Masha_U - 19.7.2012, 0:49
Когда загрузилось начальное меню - думала, будет новая "Дороги Рима", уж больно похоже оформлена игрушка, да и ресурсы так же нарисованы))) Но нет - игра абсолютно другая *к сожалению*, напомнила "Остров. Затерянные в океане". И только недавно была "Берега изобилия" в том же стиле... Похоже, ничего не остается, как ждать "Nothern Tale".
P.S. Больше всего понравилось крушить бочки и кувшины)))
А мне "Остров" и "Берега" как раз нравятся, так что меня вы порадовали А вот "Дороги Рима" даже не скачивала, потому что не смогла осилить исходную "Полцарства" - ну не мое оно
Что-то застряла.Не хватает 10 серебра,чтобы построить охранную башню.Где вообще его берут?И никаких заданий нет.Миссия 3.
Надо строить серебряный рудник и монетный двор. Рудник можно строить, когда будет он будет доступен для постройки и есть место под него. Монетный двор тоже надо построить. И, если основной лагерь далеко, то и склад желательно. Причем монетный двор желательно строить рядом со складом/лагерем, неважно, как далеко будут располагаться друг относительно друга серебряный рудник и монетный двор. То же верно для пар лесоруб-лесопилка, гранитная шахта/каменоломня-дом каменотеса.
Оффтоп: Когда загрузилось начальное меню - думала, будет новая "Дороги Рима", уж больно похоже оформлена игрушка, да и ресурсы так же нарисованы))) Но нет - игра абсолютно другая *к сожалению*, напомнила "Остров. Затерянные в океане". И только недавно была "Берега изобилия" в том же стиле... Похоже, ничего не остается, как ждать "Nothern Tale".
P.S. Больше всего понравилось крушить бочки и кувшины)))
Не вижу ничего общего с "Берегами изобилия" или "Затерянными в океане" - это симуляторы племени, деревни, если хотите, то скорее можно сравнить с "Трудно быть богом", но всё равно - не то. Я, конечно могу ошибаться, но мне эта игра напоминает как раз пазловые стратегии: Дороги Рима, Пол царства за принцессу, Хроники королевства, Скрытый мир, Легенды Атлантиды, Жилище гномов и т.п.
За игру большое спасибо!!! Лично мне, симуляторы и стратегии нравятся намного больше, чем искалки, но на вкус и цвет, как говорится...
lorikliza, я имела в виду "похожесть" за счет того, что надо ходить по необъятному полю, болтать с персонажами, выполняя их квесты, продумывать стратегию постройки зданий - где чего и как правильно поставить и сколько должно быть лесопилок и лесорубок (хотя это уже скорее похоже на "Именем короля" и такого типа). В Принцессе и ДР игрок избавлен: во-первых, от перетягивания курсором огромного игрового пространства, во-вторых, от лишней болтологии, в-третьих (и в главных для меня) - от продумывания что строить и куда ставить - на уровне уже даны постройки, которые возможны - и понятно, что именно ими и следует пользоваться, улучшая. Наверное, я не слишком точно изначально выразила свою мысль про похожесть.
Хорошая игра. Спасибо выложившему! А то последнее время мало подобных игр - лепят одни HO... Что не понравилось: 1. Нельзя сохранить процесс игры, если начинаешь уровень - при выходе придется потом уровень начинать сначала. А они довольно длинные - 40-60 мин. 2. Для некоторых построек нельзя выбирать место произвольно. С шахтами это понятно, их можно ставить там, где добывают гранит или серебро. А вот с охранными вышками как-то непонятно. Я известный параноик, поставила бы почаще. Т.к. пещерные люди достают. Но, с другой стороны, имеющиеся вышки перекрывают довольно большие сектора и места не всегда бывает достаточно - может не хватить для чего-то важного. Не сказать, чтобы вышки СИЛЬНО помогали в борьбе... 3. Пещерные люди достали! Я строю-строю, а они как набегут... Не всегда почему-то работает оповещение, можно и не заметить их. А общего вида карты как бы и нет?...
Сообщение отредактировал Irista - 19.7.2012, 16:43
А вот с охранными вышками как-то непонятно. Я известный параноик, поставила бы почаще. 007.gif Т.к. пещерные люди достают. Но, с другой стороны, имеющиеся вышки перекрывают довольно большие сектора и места не всегда бывает достаточно - может не хватить для чего-то важного. Не сказать, чтобы вышки СИЛЬНО помогали в борьбе... smiles.gif
зачем чаще? пользы то от них я так и не заметила даже на 3 ур с пушками думала стрелять будут, а приходилось все равно самой отмахиваться от пещерных. хотя ставить на определенное место тоже не понравилось. посреди дороги, я б их в сторонке поставила и только для того чтоб открыть пространство. а если бы была от них польза, то возле каждой ямы, чтоб сразу гранатой по башке и не высовывался
Сообщение отредактировал lakmus5 - 20.7.2012, 16:05
В целом, первоначальные впечатления об игре у меня были более радужные... Не дают развернуться моему стратегическому гению, самой решить, что в каком порядке строить и улучшать, а все дозированно как-то. Хотя я пока только на 5 уровне. И очень не нравится, что работники ресурсы сперва тащат на склад, как бы далеко он не находился, а уж потом разносят по соответствующим предприятиям. Это было бы логично, если бы мы торговали расходниками, или они использовались на нескольких заводах\фабриках, но нет же. И если места рядом со складом нет, и лесопилка поэтому у меня стоит рядом с домом лесоруба, то не проще ли эти бревна сразу нести на лесопилку, а не делать крюк, занося их зачем-то сперва на склад? Бюрократия какая-то. Ну и невозможность сохраниться посреди уровня тоже напрягает.
--------------------
Я не хочу ничего решать. Я гуманитарий... Перфекционист-прокрастинатор