Part, вам спасибо за хорошие отзывы Отслеживаем реакцию игроков. Интересно ваше мнение. Судя по позициям на BFG, игра удалась. Лично меня особо радуют отзывы о музыке и звуках
Она однозначно удалась - я в общем-то не любитель таких сказочных игр, но эта бесспорно хороша. Ну, а положительные отзывы - обычно итог тщательной, кропотливой работы, так что все вполне заслуженно .
Показать то что скрыто?:
Оффтоп:
Кстати, мне очень понравился саундтрек к играм серии Brink of Counsiousness. Мелодии красивые и отлично сочетаются с графикой. Вы создаете впечатление настоящего профессионала. Надеюсь, вы и дальше будете радовать нас качественным саундом
Очень красочная, интересная, довольно необычная игра с полноценным сказочным миром. Красивые, яркие локации, которые приятно рассматривать, удобная карта, оригинальное меню. Поиска очень мало, детали предметов находятся без особого труда. Жаль, но снупедию полностью я не открыл и снупсиков набрал мало, чуть больше восьмидесяти штук. Игрушка очень понравилась, огромное спасибо команде . ik-tag, приятно, что люди, имеющие отношение к разработке выкладываемых здесь игр, сидят здесь. Спасибо за саундтрек
Если как следует разрекламировать игру интересным трейлером (что, в принципе, и делают на Бигфише), то сделать ее продаваемой будет не так уж трудно. Другое дело - потом сыграть в эту игру и убедиться, что трейлер был все же лучше
Спасибо за такую прекрасную новость! Буду с нетерпением ждать полную версию, так как тематика Мадам Судьбы очень понравилась еще в прошлой игре, хотя там был чистый поиск. Будем надеяться, что разработчики не перемудрят с игрой, как это было с прошлыми двумя частями.
Меломановня. Обсуждаем новинки в музыке, помогаем в поиске названия песни и прочее.
А я практически всеяден в музыке. Люблю классику, рок, кое-что из попсы. Не люблю джаз и блюз - совсем не мои ритмы , но в принципе отношусь терпимо. Единственное, что не выношу - это рэп (что западный, что русский) и очень тяжелый рок.
Я просмотрел большинство обзоров, в целом понравилось . Выбрал для себя пару игр, в которые сыграю (The Sparkle 2: Evo и, возможно, Incredipede), хотя игры жанра "аркада" немного недолюбливаю, за это спасибо . Игры интересные, обзоры тоже. Конечно, сделаны они скорее на любительском уровне - есть недочеты, которые портят общее впечатление, но, главное, обзоры не "сухие", их не хочется перематывать. Так что это занятие не бесперспективное, успехов вам . Из предложений: имхо, следует делать обзоры подробнее, т. е. в конце обзора подводить итоги и выражать свое мнение об игре - отмечать плюсы и минусы. Это повысит качество обзоров.
Большая от меня благодарность Нашей Версии за перевод этой игрушки! Все оказалось во много раз лучше, чем я ожидал. Локации более разнообразные, ляпов мало, сюжет интереснее, да и саундтрек, абсолютно не подходящий второй части, здесь вполне уместен, а главное, появилась хоть какая-то собственная атмосфера. В целом очень и очень понравилось. Единственное серьезное замечание: игра просто катастрофически короткая.
Большая благодарность команде Наша Версия за перевод игры моей любимой серии. Но, имхо, серия катится по наклонной плоскости неведомо куда... Во-первых сюжет. Что-то создатели перемудрили. Музыка смерти, музыка жизни, музыка бессмертия - по-моему, этого было вполне достаточно. Зачем добавили музыку небытия, если даже не совсем понятно ее предназначение? Ладно бы только это, но игра проходится как-то отрывисто, очень быстро. Плюс изюминка ЕРС'ов - скомканный конец. Во-вторых, музыка. В первых двух частях, на мой взгляд, музыка была прекрасной. В этой же - либо мелодии из предыдуших частей, либо вообще треки из второго Фантазмата. Именно эти треки из Фантазмата меня довольно сильно раздражали, потому что совсем не сочетались с игрой и только портили атмосферу. В-третьих, так называемая музыкальная коллекция. Имхо, она совсем не к месту, потому что не дает ровным счетом ничего (орекстр Небытия тоже). Думаю, она не стоит того, чтобы проверять каждую локацию и тыкать во все муз. инструменты. Я разочарован. В-четвертых, бонусный геймплей. Он как будто высосан из пальца. В целом игра неплоха, но по мне - на один раз.
участника убила она. Просто сделала она это сразу после съемок.
Для меня главным вопросом осталась суть проекта "Страх". Такое ощущение, что это не реалити-шоу, а съемки какого-то фильма - в студии какие-то нелепые декорации, никак не связанные между собой.
Катяха, ваше мнение отнюдь не субъективно, по крайней мере, мое такое же. ИМХО игра получилась немного пустоватой. Даже графика уже не радует - локации временами настолько однотипны, что голова идет кругом(неужели во всех студиях так?), запутаться в них ничего не стоит. Головоломки либо простейшие, либо совсем запутанные, так называемые "подсказки" как выполнить головоломку ничем не помогают. Более недоработанного сюжета я еще не видел. Да, общая линия, конечно, понятна, но осталось много недосказанного. В общем, игра местами очень хороша, а местами настолько плоха, что и играть не хочется. За перевод, конечно, очень благодарен любимой команде, но переигрывать я ее точно не стану.
В целом очень понравилась серия. Она завлекла меня своей оригинальностью и лишенностью пафоса. Читается очень легко из-за простого языка (я считаю, что здесь это огромный плюс). Первая книга - очень необычна своим сюжетом (по крайней мере, у ГГ далеко не все получается легко, ей мало кто помогает, и характер у нее не фальшивый, как в большинстве сегодняшних книжек) и интересна, иногда встречаются ляпы, но они не такие существенные. Вторая часть - уже чуть хуже (ГГ ведет себя местами совсем не логично и уже не вызывает такого восхищения, а сюжетная линия по сравнению с первой частью не ахти), но читать все равно интересно. Третья - худшая в серии (ГГ становится какой-то фальшивой и ненатуральной, как и те, с кем она боролась, лишается тех качеств, которые поначалу и вызывали симпатию. Сюжет в этой части тоже несколько банален); в общем, не зацепила.