В целом мне игра понравилась.
Хорошая графика, удобный поиск: вроде обычные кучи навалены, но предметов в них не так много, и они хорошо прорисованы - искать легко.
Сюжет держал до конца. Главная интрига минут через 30 перестала быть интригой, но я все же надеялась, что развязка будет оригинальнее, чем я ее себе представила. Но нет.
Или мне везло, и я в последнее время играла в НО, где мало поиска, или же мне просто показалось, но поисковых локаций чуть больше, чем надо для идеальной игры (на треть уж точно).
Подробный дневник, даже утомилась читать. Разработчики в этом плане часто далеки от золотой середины: или на всю игру 10 скупейших страниц, или длиннющие талмуды, описывающие каждый чих (как в серии "Гиблые земли").
Карта, как оказалось, интерактивная. Но выяснила я это за 5 минут до конца игры (серьезно), когда в очередной раз ехала в лифте в казино, ругая на чем свет стоит этот изнуряющий забег по уже пять раз посещенным локациям.
Из необычного: наконец-то в городе в НО есть живые люди, да и не один! А то вечно бродим по пустынным улицам, где только двери брошенных домов хлопают, и ветер мусор гоняет, а здесь и вредный владелец мотеля, и колоритный байкер, и охранник яхт-клуба. И все живые, и в здравом уме. Пустячок, а приятно.
Наверно, если бы не мой промах с картой и изобилие поиска, игре бы поставила пятерку.
ИМХО
А, еще вспомнила, из приятного: по несколько раз используем найденный предмет (лестницу, например). На фоне многих искалок, когда мы одну веревку режем ножом, другую - осколком стекла, для третьей ищем ножницы и так далее, это просто ода здравому смыслу какая-то.