Русская версия. Вы отправляетесь в старинное итальянское поместье, чтобы раскрыть серию жестоких убийств. Прибыв на место, вы видите девушку, которая рассказывает вам о страшных событиях, происходящих здесь. Сумеете ли вы, отважный детектив, выяснить правду до того, как станете очередной жертвой опасного и жестокого преступника?...
Перевод осуществлен командой "Наша версия" Переводчики:Royal Raven, Mistika, Leontina, Alaine, NataliAf Текстуры:Leontina, olgaunkovska Тестирование: -olgaunkovska, Mistika, Leontina Шрифты:Leontina
Размер игры: 569 Мб Версия игры: установи и играй без ограничений
Спасибо любимой команде за такой быстрый перевод. ИМХО Игра поначалу очень интересна. Графика отличная, хотя, как мне кажется, в первой части была аккуратней, что ли. Поиск сначала оригинальный, но потом опять идет обычный с кучей мусора. Головоломки - не головоломки вовсе, а скорее головоотдыхалки, можно пройти их в основном просто тыча куда попало. Саундтрек просто разочаровал. По сравнению с красивейшими мелодиями в первой части, во второй - какие-то дешевенькие композиции, которые годятся разве что для игр вроде "Дарья". От музыкального сопровождения я ожидал в разы большего. Но основная игра неплоха, увлекательная (хотя к концу интерес постепенно гаснет) и местами жуткая. А вот бонус получился... нет, скорее он не получился. Вышла какая-то белиберда. Намешали историю вражды двух итальянских семей, еще один труп, полнейшее помешательство злодея - и вуаля! Тем более в дополнительном геймплее толком ничего не разъясняется. Приплели какую-то Долорес, но развить ее не смогли... Так и хочется сказать: "Что за чушь?". Осталось очень и очень много вопросов, особенно насчет горничной, чью историю я до конца так и не понял.В бонусе понравилась только хитренькая сова Конец не очень порадовал. Вроде злодей пойман, но возникло ощущение недоигранности, как будто это еще не все. К тому же не удалось спасти ни одну жертву. Кроме того, в игре очень много ляпов, вот только некоторые из них (ОСТОРОЖНО, СЮЖЕТНЫЙ СПОЙЛЕР):
Показать то что скрыто?:
-Странно получается - сначала всех потенциальных невест пригласили в поместье, а по приезду - никого из хозяев нет. Очень нелепо старику давать приглашение всем желающим девушкам к себе на виллу, а потом внезапно уезжать на симпозиум и оставлять гостей с прислугой. Ему-то надо жениться. -В начальном ролике девушка в холодильнике висит на цепи безжизненно, даже, по-моему, закрыв глаза. Когда мы сами попадаем в холодильник, девушка - с безумно вытаращенными глазами и протянутой к нам рукой. -Девушка, которую засунули в бочку для выжимки сока, в ролике убийства - брюнетка, труп - почему-то рыжий. Неужели вино такой сильный краситель? -Когда мы входим во двор поместья, в нас стреляют из ружья. По идее, девушка-пианистка, в тот момент находившаяся дома, должны была услышать выстрел. А выстрел - веский повод, чтобы хотя бы выйти из комнаты. -Убийство пианистки - особый ляп. Комната устроена так, что к играющему можно подойти только спереди, спустившись по лестнице сверху, и то замеченным. Горничная каким-то образом подошла сбоку, где никаких дверей не было. Как она попала в фортепианный зал? -Удивительно, как горничная без посторонней помощи смогла втащить девушку в бочку для вина. -Мне одному кажется, что топить камин летом, да еще и днем - ненормально? -Как ни странно, но в газетных новостях и у Конти, и у Баджиа одно и то же фото. -Странно и то, что маленький котенок оказался в большущей вазе. -Девушки одеты совсем не по тогдашнему времени - короткие юбки, открытые платья, да еще и с распущенными волосами. Так одеваться могли тогда разве что... ну вы сами знаете кто. Хотя признаю, что трупы смотрелись бы нелепо в этих платьях с корсетами, тюрнюрами и прочими старинными наворотами. Не буду считать это таким уж ляпом, тем более что девушкам такой современный вид идет. -Но у Франческо-химика - короткие штаны до колена и белые чулки (только напудренного парика не хватает), чего ни в девятнадцатом, ни в двадцатом веках не было. -В целом очень сложно определить, в какое время происходит действие игры - то ли это конец девятнадцатого века, то ли начало двадцатого. -Пассивность и даже бесчувственность детектива -то есть нас- просто поражают. Ни одной записи в дневнике по поводу сожаления о том, что мы не успели спасти жертв (а что - на то он и дневник). Тем более пианистку можно было спасти (как-нибудь привлечь внимание убийцы, просто окликнув или бросив что-нибудь через стеклянную ширму).
Так что игра оставила двойственное впечатление. Да, она очень красива, но сюжет как будто взят из какого-то сериала, да и саундтрек оставляет желать лучшего. Еще и обои в бонусе только одни. Понимаю, что это, скорее всего, недоделка, но это уже наводит на мысль о небрежности и халатности разработчиков. Эта часть однозначно проигрывает первой и по содержанию, и даже в чем-то по исполнению. Но все же мне игра понравилась, еще раз скажу спасибо Нашей Версии. Буду надеяться, что третья часть выйдет без таких сюжетных поворотов и недоразумений. З.Ы. Только сейчас заметил, что в концепт-арте поместья Конти приписано: "Дурдом №2". Кстати, это, по-моему, настоящая правда)))))
Регулируйте частоту волн с помощью самого большого переключателя. Нужная нам частота волны - 94,5 , то есть стрелка должна быть не на 94, а чуть отклонена.
Part со всем согласна.Ну кроме того,что семьи итальянские- они испанские, названия городов там испанские все упоминаются.
это уже не первая игра ЕРС, которая показывает,что усё...тютю гениальность и неповторимость их игр...Лично для меня это просто как конфету отняли, я так их обожала...Не знаю уж, чем вызвано..Музыка тут тоже хорошая, но она уже использовалась в других их играх.То есть они просто берут темы из своих прошлых запасов.ну и конечно несравнимо с музыкой первой части,та просто на грани гениальности.Поэтому эта в сравнении с той и кажется настолько хуже,хотя сама по себе нормальная.
Полностью согласна со всеми дописувачами. Я еще немного в Клубе написала по поводу этой игры и в частности инвентаря. Настолько глубоко вникать в сюжет, как это сделал Part я бы не стала ни за какие гроши, так что снимаю шляпу!
ИМХО ссылка Ромы объясняет многое из того, что происходит с играми этой компании и главное для меня - отсутствие, извините за пафос, искры, которая как раз и отличает игры, которые запоминаются и переигрываются, от остального потока шелухи, пусть даже в красивых (хотя с ЭРСом и этого уже не сказать) обертках.
Если саму игру я еще осилю (и то не факт, больше радости от переигрывания любимых игр), то до бонуса с совой точно не дойду. Поэтому, ребятушки, пожалуйста, покажите сову