Во-первых, спасибо команде
Нашей Версии за перевод!
Во-вторых, кто-нибудь подскажет, третий скриншот из бонусного уровня? Потому что в основной игре я никаких скелетов не собирала, а бонусную часть еще не проходила.
Впечатления от игры двоякие. С одной стороны, да, все в едином ключе, с другой стороны, много всякой ерунды и отсебятины. Категорически не понравилось появление в игре принцессы Шиповничек (Спящей красавицы, Брайяр Роуз и тп.), имхо, вообще ни к месту. Ни в сюжет она не вписывается, ни в контекст игры. Впечатление, что разработчики уже не знали, что бы еще придумать и решили все же ее добавить, мол, ну пусть будет, оригинально. Хотя их старания связать все части сюжетными перекликающимися линиями я ценю.
Далее, не понравился отсыл в другое измерение. Мне кажется вся прелесть игры в привязке сюжета к реальности происходящего и сюжете самой сказки. Сами разработчики изначально делали акцент на том, что, мол, все как в сказке, да не так! А при введении в сюжет игры другого измерения исчезают всякие рамки и прявязка к сюжету, для самих разработчиков тут рай для творчества и всяческих измудрений (кстати, по части выдумок они там особо не напрягались): можно и тыкву (???) туда впихнуть и Золушку за уши притянуть и не особо соотносить все это со смыслом игры и земными законами из курса начальной физики. Но это уже стало надоедать. Если мне не изменяет память, в белоснежке было что-то наподобие того. И сюжеты игр тоже перекликаются: везде невинные создания попавшие под власть темных артефактов.
И последнее, что тоже не понравилось, это то, что разработчки воткнули на каждый квадратный сантиметр локации множество нелепых и абсурдных объектов. Типа, постамент для светящегося волшебного гриба, его найдешь, соберешь и под ним окажется просто еще одна часть пазла. Неработающий почти все игру телескоп, под которым оказалась звездочка от двери и больше никакой нагрузки. Красный плащ на дереве, за которым вроде как был какой-то проход... ну и все. Сфера, которую детективу дали вначале игры с пометкой, что это архиважно, для того, чтобы всю игру хранить ее пассивно в инвентаре, а в конце игры у меня ее просто отобрали и устроили с моей помощью армагеддон. Хрустальная нога на постаменте, которую я обула в хрустальную какбэ туфлю (ну бред же??) иии... эта же нога в этой же туфле вылезающая из кареты в финальном ролике, которую я (карету) уже до этого обшарила от и до.
Детали локации не связаны ни с сюжетом, ни с видом (устройством) локации вообще. Чтобы открыть дверь, найдите маску и дверь откроется. (Какую маску? Когда она успела сделать маску и зачем? Почему маску? Раньше для этих целей надо было найти ключ.) Соберите доспехи черного и белого рыцаря и пройдите в... шкаф в другую локацию - ...ээ... ??? Чтобы сделать лук, нужно пойти в церковь (!) найти волшебную наковальню (!!) положить на нее красящий пигмент, кривые ветки дерева и шерсть единорога (!!!) и ВЫКОВАТЬ молотом лук!
В общем, если дело так пойдет дальше, моими любимыми и самыми интересным частями останутся история о принце-лягушке и белоснежке. Как самые логично и интересно выстроенные по сюжету и организации игрового процесса.
Ну вот и все.
Это лишь мое впечатление от игры и объективным оно не является. Не сочтите за флуд, спасибо.