С грехом пополам поиграла я эту бетку, даже до конца, хотя, было желание бросить! Графика, конечно, что-то с чем-то - темная, невнятная, особенно поиски, "вырви глаз", да и локации не лучше (пример - слот для кругляшки с деревом, я его даже не сразу рассмотрела)! Может быть, разрабы игры в полной версии сделают индикатор яркости, было бы оочень хорошо, или просто саму игру сделают чуток по-ярче, по-светлее... А вот сюжет интересный, детективно-мистический и весьма запутанный! Мы - Донна Брайв (аха, Храбрая Дама). И наш дядюшка Андре приглашает нас в Париж! Радостные, прибываем мы туда, и начинаются непонятки. Вместо дядюшки нас встретил его друг, Бернард Рей. А дядюшка велел отвезти нас не к себе домой, а в какой-то Клуб Золотой Круг. Но не успели мы никуда поехать, этот Бернард покрылся вдруг светящимися рунами-знаками, и давай нас от себя гнать, мол, небезопасно нам с ним рядом быть. И действительно, на него напал какой-то босяк и задушил, а мы в обморок рухнули. Очнул нас полицейский инспектор Лароше. Рассказали мы ему все, что видели. Оказывается, Бернард - не первая подобная жертва, то же самое произошло с Дорианом Лероем. И из газет узнаем, что не только с ними, а и еще с одной дамой. Ну, делать нечего, надо до дядюшки добираться. Прихватили мы вещички, и в такси. И дядино письмо читаем, а там талисман-семейная реликвия, и наказ никому не доверять. И верно, таксист с чего-то пистолет на нас наставил. А мы его зонтиком оглоушили и бежать (м-игра прикольная)! Дядюшка дома оказался, вроде и рад, а вроде и напуган - почему ты здесь, а не в Клубе Золотой Круг? Чуток расслабился, когда узнал, что медальон-амулет с нами - держи его всегда при себе, это жизненно важно! И рассказывает он нам, что кто-то пытается убить всех членов Клуба Золотой Круг, который объединил поэтов, писателей, режиссеров, музыкантов и художников, даже физик есть, вернее, была. Жили они, не тужили, кутили иногда, но в последнее время поселился между ними страх. И началось это с появления знаков-рун, а потом появился и Душитель. Первой жертвой был Дориан (видимо, его нам и показали во вступительном ролике), теперь вот Бернар (не знаю, почему про даму он не сказал, или я не поняла). Но дядя нашел нечто важное, какой-то кубик, спрятал его, и теперь отдает нам. И вдруг дядя покрывается рунами, и снова - беги, спасайся-прячься вплоть до смены имени, никому не доверяй! И опять какая-то образина появляется (наверное, это и есть Душитель). Ну мы, естественно, за ними, дядю спасать, а уже и нет никого, даже трупа! И все пути ведут в этот самый Клуб Золотой Круг, туда и отправляемся. Медальон памяти (справа у инвентаря) возвращает нас назад во времени, если в него предмет соответствующий положить, помогает определить дорогу. Всяческими правдами-неправдами пытаемся мы проникнуть в этот Клуб, проникаем, но дальше общей залы нас не пускают. И тогда мы решили через окно. И тут супраайз - дядюшка наш жив, здоров, и даже не покарябан! И тоолько мы собрались в окно, как появляется тот же таксист - аха, эгэйн здрасьти! Вобщем, подержался он за нас, пока боролись, и вдруг покрылся рунами, и Душитель-образина тут как тут! Всё, еще один труп (то ли он тоже член Круга?)! И оказался этот таксист киллером, нас ему заказали! Ну мы еще чуток там покопались, поиграли-поискали. И вдруг тоже покрываемся знаками-рунами, и все в ужасе, что же будет!… А что будет, узнаем в финале! Вот такая история с рунной эпидемией и радикальным её лечением! Карта хорошая. М-игры интересные. Поиск ужасный. Загогулины коллекционные еле видны, я их и не искала. Больше плюшек не увидела, ачивок в бетке нету, ток в полной версии.
Спасибо разрабам Mad Head Games за новую игру, Роману спасибо за релиз!