Поиграла и я в проект:
+++
арт в игре очень-чень реалистичный и качественный, смотрела и любовалась.+++++
в игре очень много уникальных вещей: различные эффекты, БЕЗУМНО КРАСИВЫЙ ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ РОЛИК, оригинальные зум-зоны, красивые и необчные ракурсы, минималистический арт игроваго интерфейса (решили передрать у Mad Head Games), симуляция веревок и струн в мини-играх, сцена из шести экранов,
- в игре куча персонажей, которые мы встречаем только один раз: девушка, Один, Тор, Локи - явно на контент игры не жалели денег, хотя на не идеь на пользу проекту, как по мне
--- лсновной шрифт в игре, в виде рун, просто не читабелен - его, однозначно, нужно сделать более читабельным
---
сюжет, как и сеттинг игры - викинги, оригинальный, хотя в тоже время и немного странный и пасивный: мы некий воин-викинг на корабле, на наши корабли нападает дракон, мы пытаемся спасти какую-то девушку, вроде бы все получается, но тут воявляется дракон и... убивает нас. Потом, появляются Один с сыновьями (Тором и Локи), Локи злорадствует, тем не менее Один возвращает нас к жизни и... и з воды нас достает какой-то Гендальф, рассказывает какие-то басни и... исчезает в стае ворон. Мы согласно его рассказу плывем, истыкая по карте, на разные острова и, почается, просто собираем команду из охотницы, барда и какого-то мага - воьщем, именно этим бессмысленным заняием, а именно сбором команды, мы и занимаемся. Потом, какое-то поселение, все трое себя чувствуют как дома, только мы носимся с угла в угол и собираем всякие там, на первый взгляд, ненужные вещи. Потом, таки попадаем в пещегу, тут сразу рядом, чтобы далеко не ходить, а то и так уж долго собирали все, какбомж бутылки - находим какое-то кльцо. Потом, пояляется дракон, вся команда вступает в бой - геймплей настолько сумбурный, что даже ничего не понятно, так как играем за всех сразу. Бах-бабах, дракон повержен и оказывается, что это какой-то воин-викинг. Он рассказывает свою, довольну нудную, историю и дальше мы идем к шаману, переплавляем кольцо, делам кучу ннудных манипуляций, даже кришу дома успеваем починить и получаем какой-то камешек с руной. Вставляем его в ожно из отверстий и активируем портал - попадаем к каким-то гномам, которые что-то плавят, они нас замечают, кричат, потом взрыв... КОНЕЦ ВСЕМУ ЭТОМУ НЕСВЯЗНОМУ БРЕДУ.
---
гейплей, как по мне, немного странный: очень много раз доводилось пользоваться подсказкой, так как просто не огла понять что именно от меня хотят, чтобы я сделала, мини-игры с загоном кабана однзначно оригинальная, но какая-то она странная - откуда драненая девушка знала о том, что мы планиреум? Все что делаем, как-то лишено особого смыла и выглядит набором действий, хотя, все нудно-нудно-нудно, хоть и красиво нарисовано.
Приятно удивлена, что "фабрика проектов-штамповок" начала делать настолько оригинальные и смелые шаги, давно надо было так делать... Однако,
что сюжет - каша, что геймплей нудный до безобразия, хотя по началу и любовалась красотами - если бы Eipix не делали так долго всякий бред, то остался бы один нормальный геймдизайнер, который бы смог хоть людской геймплей сделать, а так... Получилось, что получилось. Проект однозначно оригинальный и даже уникальный. Очень хочу посмотреть на то, как его воспримит аудитория. Релиз игры буду ждать и советую всем поиграть.
Спасибо Ромке за возможность поиграть в бетку!
P.S.
Вот и доделались бездушных проектов и наконец-то Фиши трезво оценили ситуацию на рынке. Но уже поздно...