Сначала бетка мне не очень поглянулась, как-то не совсем в духе MCF. Но потом разыгралась и даже понравилась мне игра!
Мы - Мастер Детектив. И указом Королевы направляемся в Даркмур, чтобы расследовать непонятные всплески непонятной энергии (возможно, радиоактивной?). И все это как-то связано с нашими предыдущими делами, с агенством MCF.
Уже на въезде в городок мы почувствовали на себе какую-то аномалию, некое странное свечение. И наш новый девайс (слева у инвентаря) определил это свечение, как аномальную энергию... Вобщем, надо быть начеку!...
В полиции нам предоставили дело о смерти (убийстве?) Джеймса Стерлинга.
Да, дело запутанное, свидетели интересные, да еще и предсказательница-медиум Эйслинг замешана (её, амнезийную, нашел в лесу Найджел Хьюз-Смит, владелец Ночного Рынка (я вообще не очень поняла, что это такое, Луна-парк, что ли какой-то?), и она периодически впадает в транс и предсказывает, она-то и предсказала смерть Джеймсу за день до случившегося)...
И все эти свидетели-действующие лица как-то связаны с делами агенства MCF (нашими делами) - кто-то с Равенхарстом (Джон Эббот, приятель Джеймса, обожающий воронов) , кто-то с Дайр Гроув (сам Джеймс, прошедший с сестрой "по следам боевой славы" MCF), кто-то с Мадам Фэйт (Нэйджел Хьюз-Смит работал в её Карнавале)... А убиенный(?) Джеймс Стерлинг еще и нашел какой-то куб-артефакт в Дайр Гроув и отдал его Эйслинг...
Зачем и почему они собрались вместе в Даркмуре - задачка!... Вот её-то нам и предстоит решить-разгадать!
Мы и разгадываем... Ходим, ищем, играем м-игры, разговариваем разговоры со свидетелями...
Получили от Эйслинг тот злополучный куб (слева от инвентаря он пристроился) и заодно предсказание, что вокруг нас витает смерть (она всем, что ли, смерти предсказывает?). Оказалось, что это странное свечение как-то связано с этим кубом, т.е., появилось оно, когда куб попытался трансформироваться!
А еще получили мы видео, указывающее на главного подозреваемого... Только вот "взять" его не успели! Произошло нечто мистическое...
А вот что это такое было, что за The Harbinger такой и что же он (или она, или оно?) предвещает, ну и, главное, чем же все это закончится, узнаем уже в финале!
Графика, на мой взгляд, темновата (от бегунка яркости не отказалась бы), но красивая, насыщенная.
Карта ограниченно-информационная, не показываются плюшки.
Поиски норм, не очень затруднили. М-игры знакомые, несложными показались.
В локациях собираем пазлы, коллекционные карты с описанием (было бы неплохо показывать их на карте, т.к. искать их весьма затруднительно - мелкие и темные). Получаем ачивки. Оформлено всё красиво.
Только вот в ачивочной, вместо того, чтобы в контурах проявлялись заработанные ачивки, исчезают сами контуры, остается пустое место! Может, так и было задумано? А что, оригинальное решение, свежее, нестандартное - не заполнить ачивочную, а очистить! Да и карты - собирала-собирала, а открылись всего три! Ну, подожду финала, там видно будет!
Спасибо разрабам GrandMA Studios, подхватили серию! Олечке спасибо за релиз полной бетки!
Финал интересно будет поиграть, и, конечно, лучше в переводе!