Бетка мне понравилась, я вообще люблю игры тёзок своих! Красиво, атмосферно и интересно! Играем мы за паранормалиста (как-то так было написано в досье), эксперта по преступлениям, связанным с магией и всем необычным. Получили мы сию способность в детстве, когда нас спас из воды и воспитал человек-птица(?), Хипри (возможно, имя его и будет важно в полной версии, но в бетке больше не упоминается), он же и передал нам экстраординарные способности вместе со знаком на руке (это всё вспомнили мы во вступительном ролике). Обращается к нам детектив-полицейский из Амстердама с просьбой помочь разобраться с необычными убийствами. И вот мы в Амстердаме, на месте преступления. Тут нам предстоит выбрать видеть мир мрачным (со всяческими пауками-привидениями-страшилками), или приукрашенным. Я выбрала мрачный, все ж таки, убийства, паранормальность, темные силы… И приступаем мы к расследованию-распознанию. Для этого используем свой дар, активизируя его путем нехитрой мини-игры – собираем символы (индикатор нашего дара справа от инвентаря). И «видим» картину преступления. А жертва, тем временем, уже не хладный труп, а вполне себе чистый скелет… Т.е., здесь замешана магия. И следы этой магии повсюду. По ним мы и ходим, как ищейка. Собрали улики, проанализировали, сравнили с предыдущими убийствами, и пришли к выводу, что: 1). Все убийства ритуальные. 2). Все жертвы – голубоглазые блондинки. 3). Что был третий участник крайнего убийства, и он покинул место преступления последним. Отдали мы все улики детективу, а сами занялись этим третьим участником, который наследил вокруг так, что мама не горюй! И замечаем мы мумию-не мумию, привидение-не привидение, вобщем, какую-то женскую фигуру страшноватого вида, которая вроде и убегает, но в то же время и нападает на нас. (Поиск ну просто обалденный, интересный и новый!) Ну, нас-то голыми руками не возьмешь! Дозагоняем мы эту мумию в лодку, оказавшуюся её домом. А там и муженек мумийный припожаловал… Не виноватая она, говорит, прокляли её и околдовали, и никого она не убивала! А сами мы не местные, говорит, оборотни мы мирные, Соррель и Марджолайн Шэйпшифтеры (фамилия, что ли, или состояние духа и тела?)! И помоги нам, мил человек, от Охотников спастись, расколдуй женушку, свари ей зелья волшебного. Ну мы, естессно, варим и расколдовываем (аха, только превращается она не в прекрасную принцессу, а в нечто, очень похожее на Славиков из Славянских сказок, кстати, они с мужем похожи). В благодарность рассказывает нам Марджолайн, что какая-то тетка загипнотизировала её (причем, тетка эта знала истинную природу оборотнихи), и под гипнозом она, да, приняла участие в каком-то ритуале. И дает нам кусочек карты, места, где её эта тетка подловила. Ну, тут Охотники нарисовались, парочка оборотней благополучно сбежала, мы получили строгое предупреждение и кусочек воспоминаний – оказывается этот Охотник и за нами в детстве охотился (с чего бы?). А мы пошли по подсказке оборотнихи, и вышли к какому-то клубу. И там полно странностей – девица-фотограф кладет в машинку череп, в клетке сидит механическая птичка-гипнотизер, а во время вручения короны победительнице (чего?), её всю почему-то обвивают змеи, и вот не поняла, живая она осталась или тоже померла… А фотографесса превращается вдруг в отвратительную старуху, по традиции уже, щипящую – Ты меня все равно не остановишь! Ну а остановим мы эту старушенцию или нет, узнаем в полной версии… Вот посмотрела я на неё и, кажется, поняла, почему для ритуала она выбирала голубоглазых блондинок (наверное, собирала тела-облики-образы для своего возрождения, типаж такой нравится)! Поиск в бетке мне оочень понравился – все время в действии, а не просто по списку, и не просто интерактивный! Мини-игры показались легкими, даже лучи направить, голову ломать не надо было, переставлять, крути себе и все! Карта интер, подсказкой не пользовалась. В локациях собираем символы (вот тут затык полный – не видно их, хоть глаз выколи), хорошо, что слева есть подсказка сколько символов в локации и сколько собрано. Символическая оформлена красиво, но, увы, по-моему, добрать пропущенные символы нельзя (а, может, в полной версии сделают так, что можно будет добрать!). Зарабатываем ачивки, ачивочная оформлена в духе игры – всё в пакетиках для улик!
Спасибо разрабам GrandMA Studios за интересную новинку, Роману спасибо за релиз бетки!
Финал обязательно жду!