Финальная версия. Продолжение мистической серии игр от Elephant Games и Big Fish Games. Джеймс и Джессика решили отпраздновать годовщину совместной жизни! Отдых в СПА-центре отеля викторианской эпохи показался им идеальным вариантом для этого. Однако случившийся по дороге инцидент стал предвестником кошмарных событий и ошеломляющих открытий... Кто владелец отеля? Почему другие гости такие странные? И что они делают в отеле на самом деле?
Особенности Коллекционного издания: - Cпаситесь после загадочного взрыва в бонусной главе! - Собирайте коллекцию фигурок, морфинги и фрагменты картин. - Переиграйте понравившиеся головоломки и сцены поиска. - Наслаждайтесь саундтреком, видеороликами и другим экстра-контентом. - Воспользуйтесь встроенным прохождением в трудную минуту.
Размер файла: 846.4 Mb Язык интерфейса: английский
Интересное продолжение серии - такое личное приключение детектива Джеймса Блекторна в очередном Проклятом Отеле!
Показать то что скрыто?:
Мы - детектив Джеймс Блекторн. Наша подружка Джессика, обеспокоенная тем, что мы всё в работе и в работе, взяла путевку в Викторианский (добропорядочный) спа-отель для отдыха. Туда мы и отправились! Но по дороге наткнулись на старую, грязную, заброшенную машинку. Ну а в ней, (классика жанра), два старых трупика без признаков насильственной смерти... Но и одновременно умереть от естественных причин они не могли... Загадкааа!... Но, мы едем отдыхать, в дело не лезем, надо вызывать полицию, пусть разбирается!... Только вот увидев доки покойницы, мы сильно удивились - Саманта Рид, 25 лет!... А на вид она уже глубокая старуха!... И, более того, поездку в этот спа-отель этой паре молодоженов(!!!) подарили их родители!... Ну, не лезем мы в это в дело, так не лезем!... Добрались мы до отеля, сообщили о неприятной находке, встретившая нас м\с Роджерс пообещала сообщить полиции... А мы стали устраиваться... Хотя, настроение уже как-то подыспортилось, но бодримся. Джессику сразу же забрали на процедуры. Прошло часа три, Джессике давным-давно пора было вернуться, но она так и не вернулась!... А мы почему-то оказались закрыты снаружи, и ключ, который был в номере, не подходил к замку! Вобщем, пора бы нам уже и насторожиться-встревожиться!... На свою беду, владельцы этого Отеля не знали, с кем связались! Дверь мы легко открыли шпилькой (при наших-то умениях и опыте), и пошли по отелю (который, кста, оказался вовсе не таким привлекательным, как в буклете) в поисках Джессики! Интересный такой Отель, практически безлюдный, с дверями, закрытыми на висячие замки, с интересной историей, со своими "скелетами"... Хотя, может и без кавычек?... Встретили же мы некую стареющую даму (мне она показалась оочень похожей на постаревшую Джессику), которая, похоже, была чуток (а, может, и не чуток) не в себе. Рассказала же она нам про основателя этого отеля - её отца, про жениха, который мечтал изобрести лекарство от всех болезней, про то, что отец не хочет, чтобы они поженились... Да-да, та самая Жозефина, дочь основателя Отеля (на минуточку, основан он был в 19 веке!), письмо которой к своему жениху мы нашли в своем номере! Причем, обо всех этих событиях она рассказывала, как будто они происходили вот-вот, буквально на прошлой неделе, да и сама сидела жива-живехонька, ну, только немного в возрасте! Вобщем, влипли мы по самое не хочу, и вместо расслабляющего спа-отдыха получили головную боль с исчезновением собственной любимой девушки и загадками этого странного Отеля! Но, повторюсь, владельцы Отеля не знают, с кем связались! Ведь мы ж от него камня на камне не оставим, пока не разберемся и не расставим все по своим местам, а особенно после того, как увидели в кого превратилась наша любимая Джессика (мы ж уже и кольцо обручальное (с брульянтом, между прочим) приготовили, а тут такооее)!... Однако, это будет уже в финале!
Графика обычная для этой серии (серенькая, темненькая, но глазу не противна). Карта тоже обычно-привычная, информативна в меру, без плюшек. Поиски норм, не затруднили. М-игры вроде и знакомые, но апгрейженные, интересные. Улыбнула находка в тайнике - не откажешь разрабам в чувстве юмора!...
Показать то что скрыто?:
В локациях собираем морфы, пазлы картинок и морфы-статуэтки героев (можно посмотреть на все это, кроме морфов, инфо-табло справа). Получаем ачивки. Оформлено всё красиво и оригинально.
Показать то что скрыто?:
Картинки из пазлов
Статуэтки героев
Ачивочная
Спасибо всем за новую игру! Финал поиграть будет интересно!
Бетка мне понравилась. Графика хорошая, только темноватая, временами затуманенная.
Есть что поискать: - пазлы в открывающихся окнах, они сами создают картинки; - ловим морфинги, но где они гнездятся, не показывают: - фигурки ( тоже морфинги) устанавливаются на панно; Справа на экране выскакивает ярлычок, кликнув на который можно заглянуть в панно, всё оформлено интересно.
Зарабатываем ачивки, их тоже можно увидеть.
Карта функционирующая, но без отметок о находках. Красиво оформлена, но вот не люблю обозначения цветными флажками, Всегда путаю какой цвет что обозначает))
Поисковые сцены: - по названию с небольшим применением; - по выделенным словам в тексте; - поставить предметы на свои места; - определить место фрагментам картинки (я такие люблю). Мне показались ПС очень обыкновенными.
Миниигр мало и они какие-то простенькие. Головоломок вовсе нет. Вот если только побольше времени заняла игра, где нужно провести дверную цепочку по стрелкам. Но и тут, тем кто умеет считать до 9, проблем не будет. И ещё понравилось заполнять направление на процедуры.
В общем, игра неплохая, логичная и играется легко! В одном месте, разработчикам показалось мало найти ключ и открыть им багажник, так ещё и ломиком поработали до кучи.
Спасибо Оле за релиз и игру без ограничения о времени.
--------------------
Желание быть кем-то другим - это потеря самого себя. Я чувствую, что простота жизни - это быть самим собой. "Не бойтесь быть честными"- Олесь Бузина "Пока человек чувствует боль - он жив; пока человек чувствует чужую боль - он человек!"