Ну все, пока ночью игру не закончила, спать не пошла. Мне очень понравилась.
Ходи-броди, грибы-травы ищи, людям помогай, денежки зарабатывай. Сюжет хромает - во всяком случае, с того момента, как герой узнает, что все не так просто, как казалось на первый взгляд.
Жалко только, что ресурсы не возобновляются, и надолго зависать в мире не имеет смысла. Да и после финальной битвы игра заканчивается, поэтому если любите все доводить до конца, всех крокодилов добейте до того момента.
В английской версии кто-то жаловался, что трудно запомнить, где что покупают и продают. А на мой взгляд, все логично: трактирщики берут еду, охотник - шкуры, лекарь - травы. У мельника можно намолоть муки, а у каменщика купить камни. А локаций там всего ничего, плюс интерактивная карта. Все для людей.
Другое дело, что иногда цены на одну позицию у разных торговцев отличаются, но разница в пару монет, можно и не париться. Хотя я все равно искала, где подешевле, потому что первое время был небольшой напряг с деньгами. А потом начала продавать ночную траву знахарке, и все пошло как по маслу.
Еще я почему-то решила, что спать (и восстанавливать здоровье) можно только единожды за раз. И до середины игры каждые пять минут бегала передохнуть к ближайшему костерку. Пока не оказалось, что можно наотдыхаться до упора и не тратить зря нервы на беготню. В следующий раз буду умнее. А следующий раз будет. Тем более, что 2 или 3 ящика я так и не нашла и достижение за накопление 5 тысяч не получила. Есть, к чему стремиться)))
Да, и игра все же больше не симулятор, а квест с элементами РПГ и симулятора.
ИМХО