Классная бетка, понравилась! Красивая, четкая, персонажи интересные! Столько всяких приколюшек, всё шевелится, фигурки шахматные плавают, на прикосновение реагируют (потыкала я в них неоднократно, всё думала - пару, что ли, найти надо)... Впечатлил плакат "Королева-мать вопрошает - ты записался добровольцем!" (это я его так обозвала по аналогии с известными)!
По сюжету - Алиса (мы) в Зазеркалье! Но какова Алиса, каково Зазеркалье, какова история!... Оочень интересно! Вобщем, не все спокойно в Шахматных Землях! Воюют Красный Король и Белая Королева постоянно и непрерывно! Ну, "паны деруться, у холопов чубы трещат", народ, естественно, страдает от войны этой. Белая Королева - дама воинственная, и у неё есть персональный дракон Пустомеля(?), а Красный Король (и с ним весь народ) верит в пророчество, что придет из другого мира Алиса-Красная Королева, и остановит войну! Поэтому Белая Королева проводит поголовную мобилизацию воинов (вот он, плакатик!), а Красный Король всеми силами и средствами (Зеркалом всевидящим) ищет и заманивает к себе в королевство Алис, чтобы сделать из них Красную Королеву! Мы, по ходу, уже 12-я Алиса, попавшая в это Королевство! И попали мы легко и просто - гляделись в зеркало, уменьшились и проникли внутрь, потом съели крендель (сам напросился) и восстановили свой размер! А вот вернуться домой мы можем только через Красный Замок, но до него еще надо дойти. Привратником тут свой Шалтай-Болтай. Обрадовался, когда нас увидел - аха, мы и есть та самая Алиса, которая избавит их всех от войны!... Поговорили мы с ним, поиграли в вопросы-ответы, получили его благословление, и отправились к Красному Замку! А начинаем мы свой путь в Красные Королевы - Красной Пешкой (даа, не сразу в дамки-то, заслужить-заработать надо звание-то!)...
Интересные и красивые локации, интересные персонажи! Поскольку война, то и маркитантка своя имеется - миссис Баранова (Sheep). По ходу игры находим монетки и у неё покупаем нужные нам вещички! И, как и полагается настоящему торговцу, является она к нам по первому "звонку" колокольчиком (слева у карты, там и монетки видно, очень удобно).
Вобщем, попадая во всякие ситуации, выходя из них, спасаясь, проявляя хитрость и смекалку, добираемся мы до Белого Замка (и да, за все заслуги, в звании нас уже повысили, теперь мы - Красный Конь, шахматный, к счастью)! И сталкиваемся нос к носу (вернее, наш нос и его глаз) с драконом Белой Королевы!... Но вот пообщаться с ним, узнать, действительно ли он Пустомеля, нам не дали - на этом интересном месте бетка и кончилась!...
Карта оочень понравилась, со всеми отметочками! Ходила по ней, подсказкой не пользовалась (да игра логичная, подсказка и не нужна была). Поиски тоже хорошие, не напрягали, интересные. М-игры знакомые, решаемые. (В этом Нисанна дока, придет, расскажет всё). В локациях собираем пазлы и морфы (вот тут глаза поломать пришлось, мелконькие они какие-то!), слева индикатор наличия, это и помогало. Зарабатываем ачивки. Оформление красивое!
Спасибо и браво разрабам 4 Friends Games, достойное продолжение серии! Роману спасибо за релиз бетки! Финал обязательно поиграю... Думаю, что в переводе!...