Перед установкой игры необходимо убедиться, что ваш телефон поддерживает Java. Для этого необходимо посмотреть технический паспорт телефона или сайт производителя.
Шаг 1: Подготовка к отправке Java-игра, как и всякая J2ME-программа, с точки зрения компьютера, состоит из двух частей: дескриптора (текстовый файл *.jad), содержащего в себе настройки и информацию о размещении второй части игры, и Java-архива (файл *.jar, запакованный по алгоритму ZIP). Общепринятое название программы для платформы Java 2 Micro Edition - MIDlet, от Mobile Information Device (по-русски - мобильное устройство).
Для того, чтобы запустить такое приложение, необходимо установить на телефон сразу два файла, или, если файла .jad нет в наличии, только .jar. Но в этом случае приложение может быть не запущено, старайтесь копировать оба файла, если они имеются в наличии.
Если вы столкнулись с тем, что файлы Java-приложения к вам по какой-либо причине пришли в виде папки с множеством непонятных файлов и подпапкой «META-INF», эту проблему легко решить. Просто заархивируйте все эти файлы на компьютере вместе с подпапкой "Manifest" в один ZIP-файл, и затем переименуйте (или заранее задайте имя) получившийся архив в «название программы.jar» - и смело устанавливайте на телефон!
Шаг 2: Отправка файла на телефон Затем отправьте файл на телефон.
Шаг 3: Установка В случае с обычным телефоном и приложениями Java установка не требуется - приложения появляются в соответствующем меню телефона.
А как запускать java-игры на компе не используя эмулятор телефона? в эмуляторе запускаются, а системе(XP) нет. Java-машина имеется, но телефонные .jar не запускаются.
Сообщение отредактировал vladimir76 - 27.11.2009, 12:25
А как запускать java-игры на компе не используя эмулятор телефона? в эмуляторе запускаются, а системе(XP) нет. Java-машина имеется, но телефонные .jar не запускаются.
Насколько мне известно, только с помощьэ эмулятора. На то их и придумали, как и эмуляторы консолей.