---
сюжет - "бред" (сеттинг игры Египетский): мы и еще две девушки, насколько я поняла, так как толком не показывали этого, приезжаем поездом в город Агора. На вокзале девушке становиться плохо и держа в руке какой-то сундук она просит о помощи и падает на руки другой наше спутнице и со светящимися глазами протягивает нам записку и какой-то предмет (Какой-то
унылый бред . Выглядит как игра школьников. Кто та первая? Кто вторая? Все как-то глупо и не понятно, может это только по началу, НО НЕТ ДАЛЬШЕ БУДЕТ). Только открыв сумочке одной из девушек мы узнаем, что мы студентки, которых пригласил некий профессор Ломоносов на раскопки. Вернув одну из девушек в себя из диалога к нам обращаются как к детективу? (Тут я уже полностью запуталась, кто я, кто они.
Подобных тупостей уже давно никто не делал...) Потом, девушка говорить от том, что ее мучают головные боли и она купила какой-то куб, который похож на моток ткани с ремнями и справшивет нас что это (Мы что археолог? мы же детектив!!! Откуда нам знать? Зачем ты покупала то, что даже сама не знаешь что это?
Ужас и бред, бред, бред). После того, как мы открываем тот моток ткани, внутри таки оказывается какой-то нефритовый Кук грехов, который почему-то реагирует на нас (Почему на нас , на детектива? Не понятно), потом появляется мумия и забирает ту девушку, которой было плохо и уносит ее, проломив дверь, а мы кричим "Пусть она уходит?" (Как "пусть уходит"? А ниче, что ее демон забирает?
Мда-а-а-а, мозгов у того, кто весь этот бред делал нет) Этот куб остается у нас, да еще и на игровой панели (Вот так вот. Выпустили демона и все остальные пусть идут, куда им хочется
). Выйдя из этого отеля, как оказалось, мы видим на улице мумию, которая магической силой удерживает обеих девушек и говорит, что убьет наших друзей, если мы подойдем и отходит на метров 100-200 и стоит на месте в виде песочного вихря (А ничего, что они к нам обращались "детектив"? Мы ведь их даже не знаем толком.
Ой, беда-беда). Казалось бы, нужно немедленно спасать девушек, но нет у нас новое задание - накормить верблюда - это важнее, а потом еще и зверек в клетке какой-то... (
Блин, уже даже устала - как ни действие в игре, то бред, придуманный каким-то идиотом, а не геймизом. ЭТО ПРОСТО УЖАС! ). Потом, оказалось, что верблюд еще и балованный, так как кубки сладостей нужно разложить в шкатулке в определенные ячейки по цвету (
Слоффф нет...). Потом заходим в лавку торговца, в которую забралась змея. Освобождаем мангуста из клетки и даем ему разобрать о змеей. после чего торговец говорит: "Храни вас бог. Вы спасли мою лавку." (А ничего, что мы спасали не лавке, а его жизнь? Ой... Уже устала на этот бред смотреть). Не понятно зачем зажигаем свечу на столе перед носом торговца, потом хозяйничаем в его лавке будто у себя дома, и это при живом торговце, который находится рядом. Потом, вешаем одежду на манекены, потом зачем-то меняем на них одежду (на девушек нам наплевать, главное верблюда накормили, а теперь можно и в бирюльки поиграть.
ТУПОСТЬ!). Потом берем в аренду верблюда, берем за спутника торговца и мчимся по пустыне куда-то, пропустила информацию в диалогах куда именно мы едем). Потом, опять появляется мумия и забирает торговца и говорит, чтобы мы принесли куб в храм иначе нашим друзьям будет гаплык (Он ведь выхватил его у нас из рук? А забрать его себе ума не хватило? Да-а-а, ума у мумии, как у того, кто продумывал геймплей в игре - 0%). Потом, совершая бредовые манипуляции, открываем дверь в храм - я так думала, а нет, просто дали бублик от какого-то замка. Потом, греем на костре какой-то чай, а больше на борщ похож. Потом, находим в палатке того-же профессора, который ничего не говорит, а мы что-то крутим, ищем, собираем какой-то медальон, когда нам сказали принести Куб в храм. Положив на алтарь мы его активируем и.. появляется мумия и говорит, что мы пленник и... просыпаемся в сцене с какими-то футуристическими сосудами, в которых заточены все, кого мы видели - прям продолжение Чужих или Прометея. Но на этих сосудах лежат: булавки, сумочки, половые тряпки какие-то...
После этого
разрабы, я так поняла, хотят сделать путешествие по сознанию всех этих людей людей - ДА, ХОРОШЕЕ РЕШЕНИЕ ПОДАТЬ ВЕСЬ ЭТОТ БРЕД, КАК ПСИХОДЕЛИЧЕСКУЮ ШТУКУ! 8((((---
геймплей очень убогий, тупой и нудный: в запертой резной шкатулке оказался ключ от старого чемодана, притом еще и какой-то золотой (да-а-а-а, попахивает бредком). После того, как открыла карту, поняла, что оказывается не на вокзале, а уже в фойе отеля и у нас какая-то фотография, указывающая на тайник в вазоне(почему на ней изображены наши чемоданы и тот, что закрыт, да и лестница, что подпирает дверь? тупорылый бред какой-то, мда-а-а-а, ума нет, так нет
(( ). В вазоне, чтобы вытащить цветы, кликаем на них в определенной последовательности (да-а-а-а, чем дальше, тем бред крепчает, ужас
). Как в чумадане появляется
новая часть от сумочки, которая рассыпалась у нас на глазах? (ой-ой) Почему в дамской сумочке лежит только бутылка с нашатырем? (это самый главный предмет женского туалета? ужас какой-то) Подсказка в паззле с воротами вообще не работает, а манипуляции, который нужно совершить - откровенный бред
((. В храме на алтаре находим ручку от тисков из палатки (Откуда она там? Ведь в храм явно у профессора без нас ума не хватило попасть. Ужас!).
Делатели этого "чуда" налепили кучу иероглифов, я правда по арабски не бум-бум, но было бы интересно узнать, не "влеплено" ли там всякой туфты, лишь бы было красиво. Кто в этом шарит, отпишитесь пожалуйста.--- все паззлы в игре настолько легкие, что
кажется, что разработчики думали, что в игру будут играть полные идиоты (все в один-два клика, все на блюдечке и т.п.).
--- игра начинает дико тормозить у меня на ноутбуке, когда проигрывается видео и когда мы активируем этот куб, находя иероглифы.
Игра бездарность, бред, маразм, сделанная теми у кого нет ни ума ни фантазии. Надеюсь, этот бред не пройдет Сюрвей и вообще этим "Бабушкам" с ихними не-до-проектами, которые они лепят, уже пора на пенсию.
Лучше пусть торгуют на рынке - пользы будет больше.
Спасибо
Ромке за бетку.
P.S. Это убожество, видно, будет похлеще маразма с Сибирью.