Пока рано еще делать выводы, но пока бэткой я довольна целиком и полностью. По сравнению с прошлой частью точно.
Понравившуюся многим систему выбора разных блюд для уровня оставили (что вносит заметное разнообразие), но теперь она более быстрая, удобная, и понятная интуитивно. Новые ингредиенты надо разблокировать, выполняя несложные задания - обслужить столько-то посетителей, подать столько-то напитков и т.п. Тут, увы, пригодится базовое знание английского, но в принципе большинство выполнится по ходу игры.
Система апгрейдов ресторана оставили с прошлой игры. Увы, особого разнообразия во внешний вид они не вносят. Система через каталог лично мне нравилась больше.
Главная особенность геймплей - возврат челленджей и дополнительные задания в каждом уровне. Теперь за их выполнение дают не баллы, а бриллиант, которым мы улучшаем дом. Нечто подобное было в дэшке
Бэлла дизайн. . Довольно любопытное нововведение, хоть и без особой практической пользы, любителям "добивать" игры на 100% должно прийтись по вкусу
![derisive.gif](style_emoticons/default/derisive.gif)
Так же оформить дом помогут окрытые достижения и разблокировка фотографий на стены (правда как сделать последнее я пока не поняла, возможно это будет ясно дальше по игре. Так же оставили фотографирование особых моментов.
Сложность, которая на протяжении серии, вплоть до прошлой части, была, скажем так, халявная, повысили. Не до полного хардкора, но все же. Терпение посетителей падает быстро, некоторые челленджи тоже сравнительно сложны (по сравнению с другими играми серии на уровне Advansed).
В общем, спасибо за игру, будем ждать полной версии.