Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
> Прохождение игры - Mystery Case Files: Dire Grove
Solgre
сообщение 26.11.2009, 4:23  Мое настроение:
 
Сообщение #1


smile like you love it

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: VIP
Сообщений: 3095
 
Регистрация: 19.2.2008
Возраст: 39

Из: Таверна Вуглускр


Спасибо сказали: 33400 раз

Меня зовут:Екатерина


Награды     

Глава 1. В офис менеджера.

Заброшенная машина.
Рисунок 1.
Рисунок 2.
Рисунок 3.
Рисунок 4.
Рисунок 5.
  • Подойдите к заброшенной машине кликнув по центру экрана.
  • Запомните её номер JXH2M6
  • Кликните по меняющемуся жёлтому знаку справа от машины - это первый меняющийся объект в игре.
  • Кликните по дверце, чтобы попасть внутрь машины.
  • Рычаг передач - Меняющийся объект №2.
  • Кликните по записке, в ваш дневник будет добавлена запись.
  • Подберите видео камеру.
  • Кликните на бардачке, чтобы рассмотреть его поближе.
  • Вам потребует правильная комбинация. Решение - первые четыре символа номера машины - JXH2.
  • Щёлкните по серебряной кнопке и бардачок откроется.
  • Заберите ключи.
  • Выйдите из машины и осмотрите багажник.
  • Воспользуйтесь ключами и откройте багажник.
  • Вас ждёт "Я ищу" сцена, после которой вы получите Домкрат.
Снежная дорога.
Рисунок 1.

  • Пора отправиться к отелю, для этого переступите через цепь слева.
  • Запомните ,что здесь расположены брёвна, они пригодятся вам позже.
Вид отеля.
Рисунок 1.

  • Подберите Кассету №1.
  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №3 - трубах наверху отеля.
  • Щёлкните по входу в отель.
Вход в отель.
Рисунок 1.

  • Осмотрите бейджик студентки, валяющийся на снегу.
  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №4, резьбе на верхней правой стороне от входа.
  • Входите в отель.
Стойка отеля.
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №5, знаку на стене, слева от стойки.
  • Осмотрите стенд с брошюрами и пролистайте их.
  • Осмотрите журнал регистрации на стойке отеля.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите Ключ от номера отеля.
  • Идите налево от прихожей.
Каминная.
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №6, картине слева вверху.
  • Осмотрите ноутбук поближе.
  • Щёлкните по газете, в ваш журнал добавится новая запись.
  • Перейдите в сцену "Я ищу", после которой получите Молоток.
  • Отправляйтесь направо, в вестибюль.
Вестибюль.
Рисунок 1.

  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №7, картине ближе к красному креслу.
  • Осмотрите поближе книгу в красной обложке.
  • Прочитайте записку, лежащую на полу посередине лестницы.
  • Отправляйтесь наверх.
Лестничный пролёт.
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №8, картине на правой стене.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите Лопату для снега.
  • Идите направо.
Коридор отеля 1.
Рисунок 1.

  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №9, стакану на подносе у двери слева.
  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №10, вазе в столике справа.
  • Подберите Кассету №2 у правой двери.
  • Проходите в левую дверь.
Первая спальня.
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Откройте бутылку с шампанским - ваше здоровье.
  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №11, стеклянному шару на камине справа.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите Матрас.
  • Выходите из комнаты.
Коридор отеля 1.
Рисунок 1.

  • Дверь справа откройте Ключом от номера отеля.
  • Зайдите в комнату.
"Морская" спальня.
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №12, бра слева от кровати.
  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №13, книгам на нижней полке справа.
  • Подберите Кассету №3 под кроватью.
  • Кликните по сундуку, чтобы запустить головоломку. Цель головоломки - расположить все стрелочки по окружности так, чтобы зажглись все огоньки. После завершения вы получите инструкцию к генератору и в ваш журнал добавится запись.
  • Видео-решение головоломки
  • Выходите из комнаты.
Коридор отеля 2.
Рисунок 1.

  • Пройдите вперёд, чтобы оказать в продолжении коридора.
  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №14, картине на стене слева.
  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №15, вазе у окна.
  • Войдите в дверь слева.
Библиотека.
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Осмотрите часть записки на зеркале.
  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №16, вышивке на подушке, на скамье справа.
  • Осмотрите книги, щёлкните по двум, которые открываются.
  • Отправляйтесь к стойке отеля.
Стойка отеля.
Рисунок 1.

  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой вы получите Гвозди.
  • Выходите из дома, повернитесь направо, а затем за угол налево.
Генератор.
Рисунок 1.

  • Используйте 3 раза Лопату для снега, чтобы разгрести снег под статуей кролика, вы найдёте Пульт от двери гаража.
  • Отправляйтесь к гаражу.
Гараж.
Рисунок 1.
Рисунок 2.
Рисунок 3.

  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №17, шине у правой стены гаража.
  • Используйте Пульт от двери гаража на двери, входите в гараж.
  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №18, знаку на стене справа Kerosene/Gasoline.
  • Слева на потолке есть крюк - раскачайте его и сбейте на землю Вентиль, подберите его.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите Кувалду.
  • Отправляйтесь на Лестничный пролёт, оттуда направо в Ванную комнату.
Ванная комната.
Рисунок 1.

  • Щёлкните по Меняющемуся объекту №19, мылу в мыльнице на краю ванны.
  • Используйте 3 раза Кувалду на полу, чтобы пробить дыру.
  • Возвращайтесь в гараж.
Гараж.
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получит Лом.
  • Выйдите из гаража и щёлкните по люку справа от него.
  • Используйте 3 раза Лом и отодвиньте крышку люка.
  • Поместите Вентиль на место и поверните его.
  • Возвращайтесь в ванную.
Ванная комната.

  • Пропихните Матрас в дыру в полу.
  • Прыгайте вниз, в офис менеджера.
Конец Главы 1.


--------------------

Репутация: 591

 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов (1 - 8)
Реклама
сообщение 26.11.2009, 4:23  
Сообщение #





 
Tefnut.
сообщение 26.11.2009, 15:07  Мое настроение:
 
Сообщение #2
Аспирант

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: VIP
Сообщений: 644
 
Регистрация: 30.7.2009
Возраст: 100



Спасибо сказали: 2030 раз

Меня зовут:Виктория
Предупреждения:
(10%) X----


Награды    

Глава 2. Найдите первого студента!

Офис управляющего
Рисунок 1.
Рисунок 2.
  • Кликните на меняющихся книгах, которые лежат на письменном столе справа. Это Меняющийся объект №20.
  • Кликните на столе, чтобы перейти в локацию «Я ищу».
  • Подберите Железный ключ (iron key), который висит на гвоздике справа от зажженной настольной лампы.
  • Покиньте кабинет управляющего через дверь слева.
  • Теперь отправляйтесь в сарай для лодок (boathouse). Для этого выйдите из отеля, идите направо к гаражу, возле гаража поверните налево и идите вдоль заснеженной тропинки (snowy path).

Заснеженная тропинка
Рисунок 1.
  • Подберите Видеокассету №4, которая лежит на земле в центре локации.
  • Далее идите прямо, чтобы выйти к сараю для лодок.

  • Снимите оленьи рога (antlers), который висят над дверью сарая. Это Меняющийся объект №21.
  • Кликните на двери, чтобы рассмотреть ее поближе.
  • С помощью Железного ключа, который вы подобрали в офисе, откройте навесной замок.
  • Кликните на стене справа, чтобы перейти к поиску предметов.
  • В левой части локации подберите Маленькую доску (small board), которая прислонена к бочке рядом с разноцветными буйками.
  • Теперь вам нужно идти к домику на дереве (treehouse). Для этого четыре раза пройдите по стрелке, указывающей вниз.

Домик на дереве
Рисунок 1.
  • Обратите внимание на правый верхний угол локации. Там вы увидите листок бумаги, зацепившийся за ветку. Он вам понадобится, однако сперва его необходимо достать.
  • Примените Маленькую доску, подобранную в сарае, на стволе дерева слева.
  • Туда же отправьте Гвозди.
  • И, наконец, заколотите гвозди Молотком.
  • Теперь возвращайтесь в первую спальню на втором этаже гостиницы.

Первая спальня
Рисунок 1.
  • Переходите к поиску предметов.
  • Необходимую вам Пилу вы найдете прислоненной к камину с левой стороны.
  • Возвращайтесь к домику на дереве. Для этого выйдите из отеля и поверните направо.

Домик на дереве
Рисунок 1.
Рисунок 2.
  • Взберитесь на дерево, наведя курсор на прибитые доски.
  • Отпилите ветку справа, применив на ней Пилу три раза.
  • Спускайтесь с дерева.
  • Подберите Порванный листок лежащий в снегу.
  • Идите в библиотеку. Для этого поднимитесь на второй этаж и пройдите в конец коридора. Дверь библиотеки слева.

Библиотека
Рисунок 1.
  • Кликните на зеркале между окнами, чтобы рассмотреть его.
  • Соедините Кусочек бумаги из инвентаря с тем, что находится на зеркале. Вы увидите код.
  • Кодовое число подбирается случайным образом. Оно будет записано в вашем журнале.
  • Идите в главный холл гостиницы, пять раз кликнув по стрелке указывающей вниз. Через дверь справа войдите в кабинет управляющего.

  • С помощью Лома отодвиньте картину, которая висит на задней стене. За ней вы увидите сейф.
  • Кликните на сейфе, чтобы рассмотреть его.
  • Откройте журнал на странице 8, там записана комбинация кодового замка.
  • Введите комбинацию и нажмите ручку, чтобы открыть сейф.
  • Внутри вы найдете Маленький металлический ключ (small metal key), возьмите его.
  • Переходите к поиску предметов.
  • Зажигалку вы найдете на крышке конторки.
  • Теперь идите в гараж.

  • Кликните на металлической зеленой коробке, которая находится на полке в центре локации, чтобы рассмотреть ее.
  • Откройте коробку Маленьким металлическим ключом.
  • Внутри коробки вы найдете необходимые вам Кусачки для проволоки (wire clippers).
  • Теперь идите в «морскую» спальню (первая дверь направо на втором этаже).

«Морская» спальня
Рисунок 1.
  • Кликните на веслах, которые висят на стене над кроватью, чтобы рассмотреть их.
  • С помощью Кусачек разрежьте веревку, чтобы забрать Весла.
  • Идите в сарай для лодок (направо у входа в отель, затем налево у гаража).

Сарай для лодок
Рисунок 1.
Рисунок 2.
  • Вам предстоит сыграть раунд «я ищу», в результате которого вы получите Урну (она стоит на полу, чуть левее центра картинки).
  • Прикрепите Весла на лодку.
  • Лодка дает вам возможность двигаться дальше, выплыть на озеро.
  • Когда вы это сделаете, на льду слева от носа лодки заметите Ключ, подберите его.
  • Это ключ от одной из комнат отеля.
  • Кликните на рыбацкой хижине (fishing shanty), чтобы подойти поближе.

Рыбацкая хижина
Рисунок 1.
  • Откройте дверь.
  • Вы нашли первого замерзшего студента!
  • Кликните на реликвии, которую держит обледеневший студент, чтобы запустить головоломку.

Головоломка «Реликвия»
Рисунок 1.
Рисунок 2.
  • Цель головоломки состоит в том, чтобы поместить все каменные круги в соответствующие слоты.
  • Кликните на круге, рядом с которым есть пустая ячейка, и он переместится в эту ячейку.
  • Обратите внимание на то, что каменные круги могут двигаться только вдоль прорезанных желобов.
  • Когда вы справитесь с этим заданием, возьмите Реликвию Рыбака (Fisherman’s Relic).
  • Возвращайтесь в отель. Поднимитесь на второй этаж и пройдите в конец коридора.

Конец Главы 2.


Сообщение отредактировал Tefnut. - 26.11.2009, 15:14


--------------------

Репутация: 185

 
+Цитировать сообщение
Solgre
сообщение 26.11.2009, 21:13  Мое настроение:
 
Сообщение #3


smile like you love it

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: VIP
Сообщений: 3095
 
Регистрация: 19.2.2008
Возраст: 39

Из: Таверна Вуглускр


Спасибо сказали: 33400 раз

Меня зовут:Екатерина


Награды     

Глава 3. Найдите второго студента!
  • В коридоре воспользуйтесь Ключом на двери справа и входите в комнату.
  • Подберите Кассету №5 на полу.
  • Щёлкните по правой подушке на кровати, это Меняющийся объект №22.
  • Щёлкните по бумажке, чтобы рассмотреть её поближе.
  • Выходите в окно.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите Верёвку.
  • Отправляйтесь к Заснеженному мосту, налево от отеля.
Заснеженный мост.
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Щёлкните по знаку над входом, это Меняющийся объект №23.
  • Войдите внутрь.
  • Привяжите Верёвку к балке над провалом.
  • Отправляйтесь вперёд.
Провода.
Рисунок 1.
  • Подберите Кассету №6 внизу справа.
  • Щёлкните по знаку Lodge, это Меняющийся объект №24.
  • Отправляйтесь вперёд.
Вход в бакалею.
Рисунок 1.
  • Осмотрите знак на статуе.
  • Приблизьтесь к магазину.
  • Щёлкните по знаку слева, это Меняющийся объект №25.
  • Входите в магазин через разбитое окно.
  • Подберите Кассету №7 с пола.
  • Щёлкните по мешку в центре экрана, это Меняющийся объект №26.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой вы получите Нож для колки льда.
  • Идите в заднюю комнату магазина.
Задняя комната.
Рисунок 1.
  • Щёлкните по секретеру слева, чтобы ближе изучить дневник.
  • Загляните в шкафчик под микроволновкой и возьмите Топор.
  • Отправляйтесь в подвал магазина.
  • Щёлкните по кусочку дерева на полках вверху, это Меняющийся объект №27.
  • Осмотрите решётку на противоположной стене. Воспользуйтесь 3 раза Домкратом и достаньте Снегоступы.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите Замороженное мясо.
Задняя комната.
Рисунок 1.
  • Воспользуйтесь микроволновкой, чтобы разморозить мясо, возьмите Размороженное мясо.
  • Возвращайтесь в цветочную спальню.
"Цветочная" спальня.
Рисунок 1.
  • Выходите в окно.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите Баллончик Антифриза.
  • Идите на кладбище, щёлкнув по задней части экрана.
Кладбище.
Рисунок 1.
  • Щёлкните по буквам F или H, это Меняющийся объект №28.
  • Отправляйтесь дальше.
Волчье дерево.
Рисунок 1.
  • Волк рычит и мешает пройти.
  • Скормите ему Размороженное мясо и он успокоится.
  • Идите направо.
  • Подберите Кассету №8 и входите в домик.
  • Щёлкните по трофею в центре, это Меняющийся объект №29.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите Болторез.
  • Щёлкните на замёрзшей двери справа.
  • Примените 3 раза Нож для колки льда на дверной ручке.
  • Войдите внутрь и найдёте второго студента.
  • Щёлкните на реликвии, чтобы запустить головоломку.
Головоломка.
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Ваша цель привести в соответствие символы во внешнем кольце реликвии с символами во внутреннем кольце.
  • Круги передвигаются на одно деление, только на пустые места.
  • После того как заберёте Реликвию Охотника, отправляйтесь на Застывшую реку, налево от Волчьего Дерева.
Конец Главы 3.


--------------------

Репутация: 591

 
+Цитировать сообщение
Tefnut.
сообщение 27.11.2009, 1:29  Мое настроение:
 
Сообщение #4
Аспирант

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: VIP
Сообщений: 644
 
Регистрация: 30.7.2009
Возраст: 100



Спасибо сказали: 2030 раз

Меня зовут:Виктория
Предупреждения:
(10%) X----


Награды    

Глава 4. Найдите третьего студента!

Замерзшая река
Рисунок 1.
  • Кликните на участке льда у реки, чтобы рассмотреть его поближе.
  • Примените Нож для колки льда(ice pick) 4 раза, чтобы разбить лед.
  • Возьмите Перо, которое было подо льдом.
  • Теперь вернитесь на подъездную дорогу к отелю. Для этого вернитесь в отель, выйдите из него и еще раз пройдите по стрелке вниз.

Заснеженная дорога
Рисунок 1.
  • Примените Топор на поленьях, которые лежат на дороге, 3 раза, чтобы нарубить их.
  • Подберите Дрова для камина.
  • Идите в каминную комнату отеля.

  • Кликните на камине для ближайшего осмотра.
  • Положите в камин Дрова.
  • Подожгите дрова с помощью Зажигалки.
  • Закройте окно просмотра.
  • Переходите в локацию «Я ищу», которая находится слева.
  • Подберите Зарядное устройство для мобильного телефона. Оно на полу рядом с рюкзаком.
  • Идите к музею. Для этого возле входа в гостиницу поверните налево. Перейдите через мост. Далее идите в центр города и затем снова налево.

  • Кликните на дымоходе на крыше. Это Меняющийся объект №30.
  • Кликните на символе, нарисованном на вывеске музея. Это Меняющийся объект №31.
  • Подойдите к двери музея.
  • Примените Болторез (bolt cutters) на цепи, сковывающей дверь.
  • Идите внутрь музея.
  • Подберите Видеокассету №9, которая лежит на бортике стенда справа.
  • Кликните на каменном бюсте, который стоит наверху стенда слева. Это Меняющийся предмет №32.
  • Кликните на стенде слева, чтобы рассмотреть его.
  • Рассмотрите поближе огнетушитель.
  • Разбейте стекло с помощью Молотка.
  • Возьмите Огнетушитель.
  • Если нажать на маленькие красные кнопки, за стеклом появятся изображения.
  • Если нажать на кнопку слева несколько раз подряд, голова животного взорвется.

Коридор первого этажа
Рисунок 1.
  • Идите к ступенькам в дальней части музея.
  • В левой части локации вы найдете странную картину. Это Меняющийся объект №33.
  • Кликните на переключателе справа от лестницы, чтобы запустить головоломку.

Головоломка «Алфавит»
Рисунок 1.
  • Ваша задача состоит в том, чтобы нажать все буквы по алфавиту.
  • Следующая буква должна быть связана с предыдущей энергетическим лучом. Если они не связаны, вы не сможете продолжить.
  • Для того чтобы перезапустить головоломку, отступите назад, а затем подойдите снова или просто сделайте неправильный выбор.
  • Когда вы решите головоломку, ворота поднимутся.
  • Идите через открывшуюся дверь к экспозиции, изображающей кузницу.

Экспозиция кузницы
Рисунок 1.
Рисунок 2.
  • Подберите Видеокассету №10, которая лежит на полу справа.
  • Кликните на верхушке заграждения справа от таблички. Это Меняющийся предмет №34.
  • В правой части комнаты вы увидите замерзшего студента!
  • Кликните на реликвии, которую он держит, чтобы запустить головоломку.

Головоломка «Реликвия 3»
Рисунок 1.
Рисунок 2.
  • Ваша задача состоит в том, чтобы поместить все фишки с символами на свои места.
  • Для того чтобы передвинуть фишку, схватите ее и потяните.
  • Когда вы будете перемещать фишки, под ними вы увидите нарисованные символы.
  • Каждая фишка должна быть расположена поверх клетки доски с идентичным символом.
  • Когда фишка находится в правильной позиции, она подсвечивается.
  • Начинайте с верхнего ряда и продвигайтесь вниз.
  • После того, как справитесь с головоломкой, заберите Реликвию Кузнеца (Blacksmith Relic).
  • Покиньте экспозицию и поднимитесь по ступеням на второй этаж.

Конец Главы 4.


--------------------

Репутация: 185

 
+Цитировать сообщение
Solgre
сообщение 27.11.2009, 18:35  Мое настроение:
 
Сообщение #5


smile like you love it

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: VIP
Сообщений: 3095
 
Регистрация: 19.2.2008
Возраст: 39

Из: Таверна Вуглускр


Спасибо сказали: 33400 раз

Меня зовут:Екатерина


Награды     

Глава 5. Найдите четвёртого студента!
Второй этаж.
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Щёлкните по отпечатку ноги на полу, это Меняющийся объект №35
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите Лопатку для долбления льда
  • Отправляйте в офис музея.
  • Щёлкните по лампе справа на столе, это Меняющийся объект №36
  • Осмотрите стол и письмо на нём. В ваш журнал добавиться запись.
  • Щёлкните по бумажке в правой нижней части экрана. Это набросок, изображающий молоток, голову кролика, Феликса-рыбку и микроволновку. Это часть секрета в игре.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите Бобину.
  • Выгляните в окно.
Карниз.
Рисунок 1.
  • Карниз обледенел, воспользуйтесь Лопаткой для долбления льда 3 раза, чтобы очистить его.
  • Щёлкните по распределителю и откройте, нажав ручку справа. Запустится головоломка.
Головоломка "Под напряжением"
Рисунок 1.
  • Ваша цель соединить кусочки головоломки таким образом, чтобы все они сходились по цвету соединений.
  • Начните с кусочков, которые не могу быть сдвинуты. Они по центру внизу и вверху.
  • Отправляйте на Второй этаж.
Второй этаж.
Рисунок 1.
  • В сцене "Я ищу" найдите Металлический щипцы.
  • Отправляйтесь в сувенирную лавку. Дверь налево на первом этаже.
Сувенирная лавка.
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Осмотрите и прочитайте красную книгу на стойке справа.
  • Щёлкните по карточке на правой верхней полке, это Меняющийся объект №37.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите 50 центов.
  • Отправляйтесь в бакалею.
Бакалея.
Рисунок 1.
  • Перейдите к сцене "Я ищу" и получите Канистру керосина.
  • Спускайтесь в подвал.
Подвал.
Рисунок 1.
  • В сцене "Я ищу" найдите Супер-клей.
  • Отправляйтесь в каминную залу отеля.
Каминная.
Рисунок 1.
  • Используйте Огнетушитель, чтобы потушить огонь в камине.
  • С помощью Урны соберите пепел из камина, получите Урну с пеплом.
  • Отправляйтесь на кладбище.
Кладбище.
Рисунок 1.
  • Щёлкните по решётке справа.
  • Используйте Металлические щипцы, чтобы достать 50 центов.
  • Отправляйтесь в Охотничий домик.
Охотничий домик.
Рисунок 1.
Рисунок 2.
  • Щёлкните по лампе на столе.
  • Используйте Канистру с керосином, чтобы наполнить Керосиновую лампу. Она будет добавлена в инвентарь.
  • В сцене "Я ищу" найдите Картофельные чипсы.
  • Отправляйте налево там, где раньше искрили провода.
Дорога на ферму.
Рисунок 1.
  • Поднимите Кассету №11.
  • Идите вперёд и направо.
  • Щёлкните по дымоходу, это Меняющийся объект №38.
  • Войдите в домик.
  • Щёлкните по контейнеру наверху справа, это Меняющийся объект №39.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите Серебряный ключ.
  • Вернитесь на два экрана назад в Амбар.
  • Щёлкните по дымоходу, это Меняющийся объект №40.
  • Щёлкните по торчащей справа ветке/антенне, это Меняющийся объект №41.
  • Осмотрите дверь поближе.
  • Воспользуйтесь Баллончиком Антифриза, а затем Серебряным ключом.
  • Зайдите в амбар.
  • Щёлкните по балке слева на заднем фоне, это Меняющийся объект №42.
  • Поднимитесь наверх.
  • В сцене "Я ищу" найдите Упавшую балку.
  • Отправляйтесь в фермерский домик.
  • Положите Упавшую балку на пролом в полу.
  • Перейдите к сцене "Я ищу", после которой получите 50 центов.
  • Идите направо.
  • Поднимите Кассету №13, слева на полу.
  • Щёлкните по стакану на столе, это Меняющийся объект №43.
  • Откройте ящик справа и достаньте Гаечный ключ.
  • Щёлкните по отверстию в полу.
  • Используйте Керосиновую лампу, чтобы осветить дыру.
  • Возьмите Сотовый телефон.
  • Возвращайтесь в амбар.
  • Зайдите внутрь.
  • Заберите Лестницу.
  • Возвращайтесь в фермерский домик.
  • Идите в заднюю комнату.
  • Используйте Лестницу на обледенелой стене.
  • Поднимитесь наверх.
  • Вы нашли четвёртого студента!
  • Поднимите Кассету №14 в левом нижнем углу.
  • Щёлкните по палке справа, это Меняющийся объект №44.
  • Осмотрите замёрзшего студента и запустите головоломку.
Головоломка "Реликвия Фермера".
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Ваша задача восстановить изображение, меняя местами куски мозаики.
  • Каждый элемент движется независимо от других.
  • Используйте внешние элементы изображения, чтобы определить рисунок.
  • После решения головоломки вы получите Реликвию Фермера.
Конец Главы 5.


--------------------

Репутация: 591

 
+Цитировать сообщение
Tefnut.
сообщение 28.11.2009, 1:52  Мое настроение:
 
Сообщение #6
Аспирант

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: VIP
Сообщений: 644
 
Регистрация: 30.7.2009
Возраст: 100



Спасибо сказали: 2030 раз

Меня зовут:Виктория
Предупреждения:
(10%) X----


Награды    

Глава 6. Сквозь портал!

Фермерский домик
Рисунок 1.
Рисунок 2.
  • Кликните на газонокосилке слева от домика, чтобы рассмотреть ее.
  • Используйте Гаечный ключ, чтобы выкрутить Свечу зажигания.
  • Идите к бакалее (три раза вниз и направо).
  • Кликните на торговом автомате, чтобы рассмотреть его.

Торговый автомат
Рисунок 1.
  • Опустите три Монетки в монетоприемник в правом верхнем углу автомата.
  • Возьмите Пакетик с семечками нажав на красную кнопку под изображением семечек.
  • Идите к генератору. Справа от отеля поверните за угол.

  • Возьмите Молоток и ударьте каменного зайчика 10 раз по голове.
  • Голова отвалится, возьмите ее.
  • Кликните на генераторе, чтобы рассмотреть его.
  • Чтобы завести генератор воспользуйтесь инструкцией в вашем журнале на странице №5.
  • Примените Свечу зажигания на провисшем желтом проводе.
  • Щелкните Кнопку включения B один раз.
  • Установите Тумблер C в позицию «вверх».
  • Нажмите Кнопку запала D четыре раза.
  • Нажмите Рычаг E два раза, он вверху посредине генератора.
  • Потяните Трос зажигания F три раза. Он находится сразу под рычагом.
  • Генератор заведется и начнет вырабатывать электричество. Идите в «морскую» спальню.

«Морская» спальня
Рисунок 1.
  • Кликните на розетке, чтобы рассмотреть ее. Она на стене под картиной справа от кровати.
  • Вставьте в розетку Зарядное устройство для мобильного телефона.
  • Вставьте Мобильный телефон в зарядное устройство, чтобы запустить головоломку.

Головоломка «Мобильный телефон»
Рисунок 1.
  • Задача состоит в том, чтобы поменять местами квадратики. Синие должны оказаться наверху, а желтые внизу.
  • Квадратики могут перепрыгивать друг через друга.
  • Когда вы справитесь с этой задачей, на экране телефона появится телефонный номер.
  • Закройте окно просмотра. Номер будет записан в ваш журнал.
  • Идите в «цветочную» спальню. Она в конце коридора направо.

«Цветочная» спальня
Рисунок 1.
  • На кровати лежит чемодан. Кликните, чтобы рассмотреть его.
  • Откройте журнал на странице 23. Там записан номер телефона. Он подобран случайным образом.
  • Помните, что говорила Элисон насчет кода замка, когда они со Сьюзен собирали вещи?
  • Введите последние четыре цифры номера в качестве кода к замку.
  • Если код введен правильно, чемодан откроется.
  • В чемодане вы найдете листок с таблицей соответствий букв английского алфавита кельтским рунам.
  • Эта записка будет добавлена в журнал.
  • Идите в кабинет управляющего, а оттуда в подвал.

  • Кликните на ящике на полу справа от стиральной машины. Это Меняющийся объект №45.
  • Кликните на второй полке у левой стены, чтобы рассмотреть ее.
  • Возьмите с полки Морскую соль.
  • Кликните на шланге, висящем на опоре, чтобы рассмотреть его.
  • Отрежьте от него кусок с помощью Кусачек для проволоки.
  • В ваш инвентарь переместится Резиновая заплатка.
  • Кликните на баллоне на полу слева, чтобы рассмотреть.
  • Налейте Клей на отверстие в шланге.
  • Заклейте дыру Резиновой заплаткой.
  • Вы получите Ацетиленовый факел.
  • Идите к волчьему дереву. Для этого спуститесь из окна «цветочной» спальни и пройдите через кладбище.

Волчье дерево
Рисунок 1.
  • Бросьте Картофельные чипсы в волчью нору. Волк выйдет, чтобы их забрать. После этого запустится раунд «я ищу».
  • Вы найдете Рыбку Феликс в правом нижней углу. Она выглядывает из-за статуэтки Будды.
  • Идите в бакалею, которая в центре города.

  • Войдите в бакалею и идите в заднюю комнату, туда, где стоит микроволновка.
  • Кликните на микроволновке, чтобы подойти к ней.
  • Откройте дверцу.
  • Положите внутрь Голову кролика и закройте дверцу.
  • Нажмите зеленую кнопку, чтобы разогреть голову кролика crazy.gif Эта манипуляция откроет локацию «я ищу».
  • Переходите к поиску предметов.
  • Золотая Рыбка Феликс находится в пузатой банке на нижней полке.
  • Кликните на круглом коврике посреди комнаты, чтобы отодвинуть его.
  • Кликните на люке в полу. Вы увидите некую панель.
  • Поместите двух Рыбок Феликс в соответствующие ячейки.
  • В полу откроется вход в Секретную локацию.
  • Чтобы выйти из локации щелкните на лестнице слева.
  • Идите к обледеневшему мосту. Сначала налево по заснеженной дороге, потом мимо амбара и дальше мимо фермерского домика.

Обледенелый мост
Рисунок 1.
  • Кликните на второй и третьей буквах знака, на котором написано Runes/Ruins. Это Меняющийся объект №46.
  • С помощью Ацетиленового факела растопите лед на мосту. Для этого возьмите факел, направьте его на мост и зажмите кнопку мыши.
  • Идите вперед к палатке.

  • Кликните на колышке, удерживающем палатку. Это Меняющийся объект №47.
  • Кликните на ботинках, что стоят под кроватью в глубине палатки. Это Меняющийся объект №48.
  • Кликните на миске, которая стоит на столе слева. Это Меняющийся объект №49.
  • Переходите к локации «я ищу».
  • Стеклянный пузырек стоит на полу чуть левее центра картинки.
  • Подойдите к столу в правой части палатки.
  • Поставьте Бобину на проигрыватель.
  • Нажмите большую кнопку справа внизу, чтобы прослушать запись. На записи директор музея говорит о том, что ужасный мороз и снежный шторм заставили их прекратить раскопки. Ей трудно признать, но она начинает верить в реальность легенды.

Меркурий / ртуть
Рисунок 1.
  • Выходите из палатки и идите к гостинице.
  • Подойдите ко входу.
  • Молотком разбейте термометр.
  • Соберите Ртуть в Стеклянный пузырек.
  • Идите к Кельтским руинам. Поверните налево у входа в отель, затем снова налево на распутье, далее мимо амбара и мимо фермерского домика. Руины вы найдете пройдя дальше за палатку.

Конец Главы 6.


--------------------

Репутация: 185

 
+Цитировать сообщение
Solgre
сообщение 28.11.2009, 23:48  Мое настроение:
 
Сообщение #7


smile like you love it

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: VIP
Сообщений: 3095
 
Регистрация: 19.2.2008
Возраст: 39

Из: Таверна Вуглускр


Спасибо сказали: 33400 раз

Меня зовут:Екатерина


Награды     

Глава 7. Конец.
Кельтские руины.
Рисунок 1.
  • Подберите Кассету №15 внизу справа.
  • Щёлкните по центру руин, чтобы запустить головоломку.
Головоломка "Стоячие камни".
Рисунок 1.
Рисунок 2.

  • Решение этой головоломки вы найдёте на экране детективного компьютера.
  • Если вы внимательно посмотрите, то увидите, что на некоторых экранах есть определённые символы. Это и есть решение головоломки.
  • Поместите реликвии в пазы точно также как на экранах компьютера.
  • Используйте каменные круги, чтобы заполнить пустоты. Над реликвиями камни ставить не нужно.
  • Решение этой головоломки каждый раз случайное.
  • Когда решите головоломку, откроется туннель.
Кельтские руины.
Рисунок 1.
  • Спускайтесь вниз.
  • В журнале появится запись о том, что вам нужна Лестница из Фермерского домика.
  • Идите в фермерский домик, вы увидите, что Лестницы там больше нет, а в журнал добавится запись, что она украдена.
  • Возвращайтесь в руины.
  • Лестница уже в туннеле, если нет, убедитесь, что вы ничего не пропустили до этого момента.
  • Спускайтесь по лестнице.
  • Подберите последнюю Кассету №16 в центре экрана и идите вперёд.
  • Посмотрите скриптовую сценку и отправляйтесь в портал.
Комната головоломок.
Рисунок 1.
  • Щёлкните на черепе в верхнем правом углу, это Меняющийся объект №50, последний в игре.
  • В пещере находятся 5 ниш с головоломками. Ваша цель - решить их все.
  • Откройте журнал и посмотрите в кельтском алфавите какой знак какую букву обозначает.
  • С их помощью и помощью подсказок составляйте слова.
  • Переходите от загадки к загадке, пока не решите все.
  • Загадка: I gather the dust and make arrows fly true before jotting it down in a letter to you.
  • Искомое слово: Feather.
  • Вставьте пропущенные буквы FATE
  • Положите перо на место под него.
Семена подсолнуха.
Рисунок 1.
  • Загадка: A grain of hope and the reaper's toil. My body sends life through the rock and soil.
  • Искомое слово: Seeds
  • Положите пакет с семенами на место под него.
Морская соль.
Рисунок 1.
  • Загадка: I am what's left when all waters dry. From the sweat of your brow to the tears in your eyes.
  • Искомое слово: Salt
  • Положите соль на место под неё.
Урна с пеплом.
Рисунок 1.
  • Загадка: All life's variance of form, mass, and hue. Soon wither to me 'neath the grate and the flue.
  • Искомое слово: Ashes.
  • Поставьте Урну на предназначенное место.
  • Загадка: Messenger god of trade and exchange. My size relies on the brightest stars range.
  • Искомое слово: Mercury.
  • Поставьте пузырёк с ртутью в предназначенное место.
Поздравляем! Вы прошли игру Mystery Case Files: Dire Grove!
Конец Главы 7 и игры.



--------------------

Репутация: 591

 
+Цитировать сообщение
Akselenz
сообщение 31.8.2010, 14:47  Мое настроение:
 
Сообщение #8


Игрок

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Комментатор
Сообщений: 61
 
Регистрация: 25.6.2010



Спасибо сказали: 43 раза




Награды  

Вопрос к тем кто прошел эту игру.
Секретный уровень в подвале бакалеи.
Застряла там. Подняла стиральный порошок, спустилась в подвал отеля, загрузила его в стиральную машину - открылся уровень поиска предметов. Подняла телефонную трубку, присоединила к той что на секретном уровне. И какой номер набирать? Перепробовала все номера в игре. Может знает кто - подскажите плиз.


--------------------

Репутация: 2

 
+Цитировать сообщение
Oly
сообщение 31.8.2010, 15:29  Мое настроение:
 
Сообщение #9


Ученый

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 4553
 
Регистрация: 16.6.2009

Из: Киев


Спасибо сказали: 65437 раз

Меня зовут: Оля


Награды     

Цитата(Akselenz @ 31.8.2010, 14:47) *
Подняла телефонную трубку, присоединила к той что на секретном уровне. И какой номер набирать? Перепробовала все номера в игре. Может знает кто - подскажите плиз.

Akselenz, прочитай комменты №81, №83 и №88 на этой страничке: НАЖМИ.


Спасибо сказали:

Репутация: 2567

 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 25.5.2024, 0:55