Русская версия. Марк и Энжел опять потеряли друг друга... Только очнувшись в больнице, Энжел не сразу об этом вспомнила. Помогите девушке прийти в себя, выбраться из заточения и распутать клубок каких-то мистических тайн, которые разлучили ее с мужем. Подбирайте ключи к диковинным замкам, снимайте отпечатки пальцев с кружки врача и ищите ответы на все вопросы в катакомбах лечебницы для душевнобольных, на крыше разбитого автобуса и в домике на дереве.
Размер файла: 631 Мб Версия игры: установи и играй без ограничений
я что-то не поняла, в газетах было указано, что дети пропали с учительницей, потом автобус нашли в таком состоянии.... Короче как эта мадама вдруг стала учительницей? В общем, я что-то не поняла задумки. Первая часть оставила после себя много вопросов, а эта вообще... Если кто в кратце объяснит историю, буду благодарна.
Сообщение отредактировал vika_lebedenko - 14.5.2011, 12:34
я что-то не поняла, в газетах было указано, что дети пропали с учительницей, потом автобус наши в таком состоянии.... Короче как эта мадама вдруг стала учительницей? В общем, я что-то не поняла задумки. Первая часть оставила после себя много вопросов, а эта вообще... Если кто в кратце объяснит историю, буду благодарна.
Всеми руками присоединяюсь к вопросу))))))))Игра безумно понравилась)))Но вот опять одни тайны и не понятки)))Может продолжение будет
Сообщение отредактировал Ashka2011 - 13.5.2011, 21:32
--------------------
Всем известно, жизнь театр. Этот раб, тот император, тот молчун, а тот оратор. Честный или провокатор... Кто мудрец, кто идиот - людям роли Бог даёт. Расставляет нас с небес. Для него мы все игрушки... Александр Сергеич Пушкин, а напротив - Жорж Дантес!
я что-то не поняла, в газетах было указано, что дети пропали с учительницей, потом автобус нашли в таком состоянии.... Короче как эта мадама вдруг стала учительницей? В общем, я что-то не поняла задумки. Первая часть оставила после себя много вопросов, а эта вообще... Если кто в кратце объяснит историю, буду благодарна.
Ну у меня возникла идея что то что было в разрушенном виде... было ее перенос в будущее. А на самом еле она была учительницей и... как-то "соединилась" с той дамочкой, что убила своего мужа или кто он там ей.
П.С. сценаристы явно курили, но не табак как кот).
Всем огромное спасибо за игру. Вторая часть понравилась не меньшей первой, но есть одно но. Если честно, то по большей части сюжета я не понял, точнее у меня после завершения игры все перемешалось. Разработчики обещали дать разгадки на вопросы первой части, а на самом деле еще больше запутали. Самый главный вопрос - это временная увязка.
Показать то что скрыто?:
К какому периоду вообще относятся воспоминания Энжел? Я думаю, что к прошлому. Раз Марк был прикован цепями, то получается, что это относится к тому моменту, когда Энжел пыталась убить Мака первый раз. Дневник, найденный на маяке, говорит о том, что туриста из коллекционной версии уже съели чудовища, но кто тогда заделал окно? Больница, в которой находилась Энжел, это настоящее время, тогда как мог попасть автобус с детьми из прошлого? Ну и в заключении - с чего вдруг произошло раздвоение Энжел?
В общем, пора заваливать саппорт разработчиков вопросами.
А у меня проблемка,в подвале маяка,поиск предметов невидим,уже выходила и заново заходила в игру,все та же ерунда,дальше продвинуться никак не могу,смотрю коменты у всех все норм,с чем это может быть связано? Теперь включаю,ключ требует,ерунда какая то ,только увлеклась,у меня семерка 64 ,может кто подскажет что делать,перезаписывать заново что ли????????????
Сообщение отредактировал pumca7733 - 14.5.2011, 18:29
Вставлю свои пять копеек. Сразу оговорюсь, что первую часть не проходила. Вот только сейчас села, в надежде хоть как-то увязать сюжетные линии. Игра интересная, мрачная, зловещая, загадочная по полного заверта мозгов. Головоломки умеренные, ничего оригинального вспомнить не могу. Поиск не напрягает своим количеством. Высокое качество картинки поиска и локаций, с лихвой компенсирует некоторые недочёты в логике. Смена сюжетных планов хороша, а вот сам сюжет, но о нём чуть ниже. Отмечу ещё относительно невысокую по современным стандартам анимацию роликов-вставок и слабенький дизайн персонажей. На самом деле играть не ассоциируя происходящее с конкретным героем, в данном случае чокнутой героиней, куда приятнее. Особенно потому, что текст в дневнике и поведение в клинике представляют нашему взору психованную стерву, с раздвоением личности или любой другой ерундистикой. Интереснее персонаж от этого не становится. Лучше уж набивший оскомину безымянный детектив по расследованию загадочных дел или родственник, разыскивающий информацию о своих предках. Те ещё стереотипы, конечно, но менее противные. Чисто субъективное мнение, но мне за дамочку эту было играть как-то негигиенично. Понравился эдакий Лавкрафтовский дух данного городка, жаль, что казуальная направленность игрушки не дала развернуться ужасу в полной мере. Нас немножко попугали призраками (скелет-призрак - это сильно), подробными и интересными записями в чужих блокнотах (блокнот хозяина поместья наглядно показывает навязчивую душевную болезнь), плохо нарисованными чешуйчатыми антропоморфными монстрами и Общей Загадочностью Происходящего. Плюс, если кто заметил в поместье есть запись о неком деревце, убивающем своими миазмами всё окрест в радиусе скольки-то там и даже отравляющем почву. Деревце меня заинтересовало, ибо явно обитатели этого славного туристического центра, вдыхали его аромат перед завтраком и после. Главная героиня тоже не брезговала сей традицией плавно переходя из сумасшедшего дома в сумасшедший городок и наоборот. А теперь о сюжете, который я даже нарисую, как-то вот так: wtf ???!!!??? Окей, загадочность и непонятность происходящего до последнего кадра играм только на пользу. Но, когда последний кадр, не то, что не разжёвывает всё, а напрочь убивает логику повествования - это сильно, сильно странно. Что мы имеем - четрые пласта повествования: реальность, видения, прошлое и настоящее. Все они скручены замысловатым образом, будто полотенце выжимали. Навскидку придумала пять вариантов более менее логического объяснения событий, дальше стало лень напрягаться.
Показать то что скрыто?:
1) Если прошлое и монстры видения - то наша слетевшая с катушек героиня просто галлюцинирует и все неувязки от сильных лекарств и расшатанной психики. То есть детей с автобусом она угнала сейчас, но мерещилось ей всякое разное. Небось ещё и поубивать могла их, представив, что освобождает души призраков. 2) Если реальностью является прошлое, то всё, что происходит в больнице и настоящем - просто глюк. (самый скучный вариант) 3) Если монстры правда есть, то тут явно замешан какой-то таинственный культ а-ля Дагон (Лавкрафт не дремлет). И всякие буйнопомешанные герои со сдвигом восприятия - обычное дело. 4) Гиблые земли (из-за миазмов нехорошего деревца) не только сводят людей с ума, превращают их в монстров, но и искажают время и пространство. Тогда выверт с пропавшим автобусом понятен, если допустить, что про учительницу она сама додумала или в газетах приврали. 5) Героиня и есть источник всех бед и несчастий. По причине психического нездоровья, одержимости или ещё чего. Если ей к психиатру надо, то монстрами она видит нормальных людей и соответственно всё зло творит в припадках, когда одолевают галлюцинации о прошлом. Если ей надо к экзорцисту, то она является бессменным и, возможно, бессмертным носителем проклятия. И всё начнётся заново в новом городе с угона автобуса с детьми, что служит своеобразным жертвоприношением подводному богу. Будут ещё одни гиблые земли. ------ А вообще, если б мне этот автобус бедный показали сразу, я бы играть за неё не стала. Надо же додуматься, психованная киднеперша. И внимание неувязочки: лоботомию активно практиковали в прошлом, как раз того времени, о котором видения, а жёлтые школьные автобусы в том прошлом не существовали. И либо это встраивается в одну из теорий, либо и впрямь неувязочка.
--------------------
It's 83,000 light years to the galactic core, we've got half a tank of Element Zero, one pack of cigarettes, it's dark out since it's always dark in space, and we're wearing sunglasses.
Показать то что скрыто?:
Простые правила и информация:
Показать то что скрыто?:
1. Игры чьё название на английском с 99% вероятностью на английском. Те, которые выложила я - 100%. 2. Я не знаю почему игра у вас "просто не запускается", по этому описанию невозможно ни установить проблему, ни предложить решение. Очень жаль, ничем не могу помочь. 3. Те кто пишет капсом, то есть ВОТ ТАКИМИ БУКВАМИ, получает предупреждение. Нечего кричать на собеседника. 4. Я не техподдержка, мои знания в области компьютеров тоже весьма ограниченные. 5. Да-да, злобный релизёр вам назло напихал в архив тучу вирусов и невзломанную игру, чтобы злобно хохотать представляя ваши муки, именно так. 6. А вы знаете, в те игры, которые выкладываю - я сама играю, вот так то. 7. В шапке дофига ссылок, выбирайте любую. Не знаете как качать - идите в F.A.Q. 8. Да-да, ссылки все рабочие, проблемы вашего интернет соединения меня правда не волнуют. 9. На всех предыдущих десяти страницах темы наверняка не было ничего интересного и на ваш вопрос не ответили, зачем читать. 10. Я понятия не имею когда выйдет полная версия, обычно полтора-два месяца после выхода беты. 11. А когда выйдет игра на русском мне вообще наплевать. 12. Никто нам не докладывается о сроках выхода, представляете какое огорчение. 13. Юзай поиск - постигнешь Дзэн! 14. Читайте шапку!!! Одевайте очки!!! Ходите к окулисту, вовремя!!! Не тратьте мои нервы!!! 15. Спросил глупость - читай шапку и иди в F.A.Q., только собрался спросить глупость - читай шапку и иди в F.A.Q! 16. Кто спросит на английском ли игра, глядя на название на английском, скриншоты на английском и не видя ничего, что могло бы намекнуть на русский язык - получат предупреждение и направление на тест на когнитивность. 17. F.A.Q. Это тут - жми! 18. Если у вас ошибка блабла.dll is missing/не хватает идём в F.A.Q. и качаем новый Direct X. 19. Вас много - нас мало, имейте терпение и воздастся вам сторицей.) 20. "Помогите! У меня ошибка!" - сразу говорим что именно за ошибка и скриншот в студию. Сэкономьте моё и ваше время. Всё равно попрошу сказать что за ошибка и показать скриншот.