An Untitled Story - классический пример максимализма начинающего разработчика. Здесь огромный крутеющий на глазах главный герой, и 18 Уникальных Боссов, и нелинейный игровой процесс вместе с лихо закрученным сюжетом.. Также, в качестве бонуса здесь выступает мультиплеерный (2 игрока за одним компьютером) capture-the-flag-style режим.
Что ждать от игры с таким описанием? А сразу всё! Большой акцент сделан на прокачивании персонажа (прыжки, оружие, энергия). Без нужного апгрейда дальше не продвинешься, а сами апгрейды хорошо спрятаны. Чтобы их достать нужно бороться с боссами, совершать замысловатую прыжковую акробатику и внимательно смотреть по сторонам..
Простенькая графика выглядит довольно мило, и сделана с большой любовью к мелочам.
Застрял в StoтeCastle помогите, там еще длинное падение перед ним, есть комната с роботами, поднявшись на верх можно запрыгнуть на плиту красного цвета с сердечком ,под ней апгрейд ток вот не проходит герой сквозь плитку. ))