Не секрет, что многие мужчины считают, что женщины находятся в тесном родстве со змеями. Некоторые адепты этой теории пошли дальше и решили продемонстрировать нам иллюстрированное подтверждение лелеемого ими постулата.
Так родилась эта история о крылатой змее, приползшей в затерянный шахтёрский городок, зачаровавшей местного ювелира с целью украсить себя цацками и обратившейся в результате в женщину. Как все женщины (по упомянутой теории), была она зело коварна и несла погибель роду человеческому.
Усилиями змеюки крылатой ядовитой шахтёрский городок полностью обезлюдел и првратился в селение-призрак где-то посреди бескрайней пустыни.
И в это забытое богом место попала героиня игры, которую по наущению ползучей гадины похитили с явно неблагими намерениями. Ну, героиня-то наша сама виновата - нечего всякие подозрительные колечки без проведения экспертизы на пальцы надевать. А то вот так соберёшься на хэллоуин, напялишь на себя безделушку из потайного отделения бабушкиной шкатулки, а эта безделушка тебя за палец-то и грызанёт! И очнёшься ты в кузове фургончика, рассекающего пыльные просторы выжженной пустыни, в полном неведении как ты тут очутилась.
Теперь осталось всего ничего - после общения с призраком дедушки быстренько найти чешуйчатую вредительницу, снять проклятие и можно отправляться восвояси. Может, и на хэллоуин успеешь, если сноровисто действовать.
Ещё попутно можно папеньку, давно пропавшего без вести, из змеюкиных объятий вызволить... Да много чего успеешь сделать за один световой день в пустыне, если подойти к делу творчески!
Неплохая графика, мне показалась получше, чем в первой части.
Поиска немного, как уже писала
tarhun89, не обычная свалка ненужных вещей. Сначала ищем предметы по образу в настоящем времени, как все найдём, локация чудесным образом преображается и становится такой, какой была много лет назад. Все найденные предметы надо расставить на подходящие места. Хорошая идея, мне понравилось.
Неплохие мини-игры и весь гейм-плей в целом. Хотя без упомянутых неоднократно алогичных действий и тут не обошлось:
Дневник имеет место быть, помимо вкладки для отображения истории есть ещё одна. Для чего она, пока неясно. То ли в бетке она никак не эксплуатируется, то ли я что-то пропустила...
Подсказка работает везде, в локациях указывает стрелками.
Без знания языка играть вполне можно, на крайний случай держите под рукой словарь
В финал сыграю, но ждать буду без фанатизма.
lelitz, спасибо за бетку!