Если к вам вдруг на улице подойдет человек и скажет, что KISS: Psycho Circus похож на "Half-Life, Doom, Unreal, Quake, вместе взятые, только в мильон раз круче", не стесняйтесь и смачно плюйте ему в лицо, ибо он неправ. А потом быстро, пока жертва вашего нападения пытается осознать, за что же, собственно, ей досталось, возьмите носовой платочек и аккуратно удалите им так некстати потраченный желудочный сок. Ибо четвертинка правды в тех словах все-таки есть: Third Law Interactive подарила нам Doom. Конечно, на то, чтобы целиком повторить адское блюдо, их сил не хватило — повара из id не дали рецепт, движок чуток зачерствел (чай, три годика LithTech'у стукнуло), на ингредиенты денег не хватило, но аромат, по крайней мере, у них получился.
Главное в KISS — монстры. Нет, сэр, они не умеют стрейфиться, звать на помощь коллег или в случае опасности убегать без оглядки с поля битвы. Интеллекта в представителях местного зверинца не более, чем в вульфенфштайновских нацистах или какодемоне. Но, черт возьми, сэр, как же их здесь много! Дизайнеры, а не программисты AI правят балом в KISS, обрушивая на наши головы тонны недружелюбного мяса. Взяли вы еще один кусочек костюма очередного Старейшины — будьте добры отстреляться; ключиком золотым разжились — так тут же прибегают маленькие гнусные ящеры и, выплевывая огонь, требуют поделиться добычей. Заметив большую комнату (а они здесь могут быть очень, очень большими!), знайте: там как минимум 20 штук гадов слева, 30 справа и парочка "крутых" посередине. Ситуацию осложняет и наличие "рожалок", штампующих монстров с адским постоянством; к счастью, вынести эти богомерзкие девайсы не составляет особого труда. Но эти десанты в тыл!.. Особо впечатлительные люди могут сильно перенервничать, увидев за своей спиной на вроде бы зачищенной территории зубасто-шипастую армию. Doom, да и только...
Смачно плюнув на создание AI и прочих модных благоглупостей, авторы вдоволь оттянулись на уровнях. Вот это архитектура! Мы видим то готически мрачный город с фонтанами, орошающими окрестности фиолетовой кислотой, и бэтмобилем на стоянке, то адский вокзал, где, изрыгая огонь, ежеминутно проносится невероятной красоты инфернальный поезд, то огромную библиотеку, где наш герой — всего лишь маленькая букашка на кошмарных размеров книжной полке...
От столь психоделического действа не отстает и музыка. Мрачный эмбиент в пылу сражения сменяется жесткими, но невероятно меланхолично-красивыми гитарными аккордами, вскоре уступающими место почти брейк-битовым композициям. Если бы мне сообщили, что в процессе написания треков Уилл Локонто вдохновлялся Doom'ом, я бы ничуть не удивился: те и эти мелодии создают на редкость одинаковое настроение, за что ребятам из Third Law отдельное спасибо.
Добавлю от себя - игра великолепна, и совсем не стареет спустя восемь лет. Графика всё так же стильна, оформление всё также психоделично, уровни всё так же разнообразны. Одназначно 20/10 (с) Dark Clown.
Системные требования: Pentium II 266 64 Мб Direct3D 6
Рекомендуемые требования: Pentium III 450 128 Мб Direct3D 6
Язык игры: русский и английский Версия игры: установи и играй без ограничений Размер игры: 384 Мб
Веещь, собирать им костюмчики и выносить монстров. А главное надо бы поставить параллельно альбом с аналогичным названием:)
--------------------
It's 83,000 light years to the galactic core, we've got half a tank of Element Zero, one pack of cigarettes, it's dark out since it's always dark in space, and we're wearing sunglasses.
Показать то что скрыто?:
Простые правила и информация:
Показать то что скрыто?:
1. Игры чьё название на английском с 99% вероятностью на английском. Те, которые выложила я - 100%. 2. Я не знаю почему игра у вас "просто не запускается", по этому описанию невозможно ни установить проблему, ни предложить решение. Очень жаль, ничем не могу помочь. 3. Те кто пишет капсом, то есть ВОТ ТАКИМИ БУКВАМИ, получает предупреждение. Нечего кричать на собеседника. 4. Я не техподдержка, мои знания в области компьютеров тоже весьма ограниченные. 5. Да-да, злобный релизёр вам назло напихал в архив тучу вирусов и невзломанную игру, чтобы злобно хохотать представляя ваши муки, именно так. 6. А вы знаете, в те игры, которые выкладываю - я сама играю, вот так то. 7. В шапке дофига ссылок, выбирайте любую. Не знаете как качать - идите в F.A.Q. 8. Да-да, ссылки все рабочие, проблемы вашего интернет соединения меня правда не волнуют. 9. На всех предыдущих десяти страницах темы наверняка не было ничего интересного и на ваш вопрос не ответили, зачем читать. 10. Я понятия не имею когда выйдет полная версия, обычно полтора-два месяца после выхода беты. 11. А когда выйдет игра на русском мне вообще наплевать. 12. Никто нам не докладывается о сроках выхода, представляете какое огорчение. 13. Юзай поиск - постигнешь Дзэн! 14. Читайте шапку!!! Одевайте очки!!! Ходите к окулисту, вовремя!!! Не тратьте мои нервы!!! 15. Спросил глупость - читай шапку и иди в F.A.Q., только собрался спросить глупость - читай шапку и иди в F.A.Q! 16. Кто спросит на английском ли игра, глядя на название на английском, скриншоты на английском и не видя ничего, что могло бы намекнуть на русский язык - получат предупреждение и направление на тест на когнитивность. 17. F.A.Q. Это тут - жми! 18. Если у вас ошибка блабла.dll is missing/не хватает идём в F.A.Q. и качаем новый Direct X. 19. Вас много - нас мало, имейте терпение и воздастся вам сторицей.) 20. "Помогите! У меня ошибка!" - сразу говорим что именно за ошибка и скриншот в студию. Сэкономьте моё и ваше время. Всё равно попрошу сказать что за ошибка и показать скриншот.
Это да, мы когда проходили, каждой новой найденной вещи радовались как дети %)) Ещё все истории монстров старались найти. Главгерои - колоритные товарищи, и у каждого свой, колоритный же мир. У меня в фаворе Зелёный и Красный(Земля и Огонь). Эх, взялись бы за продолжение...
А на Letitbit одним файлом можно? Очень бы хотелось
--------------------
Показать то что скрыто?:
Любят тишину деревья, А их сослали в город, Их загнали в грохот, Где каждый миг распорот Скрежетом безумного метронома. И стонет тополь: «Дверь я Не найду родного дома, Не найду я хода В тишину родную…» Рукотворная природа Бьет под дых живую Виталий С.