В далеком средневековье художник-изобретатель получил от своей подруги старушки-чародейки эликсир, при помощи которого можно перемещаться во времени. Узнав об этом, главный инквизитор решил отобрать у него это чудодейственное средство. В ходе погони художнику удалось "оторваться" от преследователей и успеть применить эликсир. Так художник оказался в современном мире, в комнате нашего Гоши. Пока художник "пробуждался" после перелета, Гоша по причине своего любопытства и неосторожности воспользовался эликсиром и стал переноситься в прошлое. Очнувшийся художник только и успел броситься вслед за Гошей и его Мухтаром...
Особенности игры: - 100% атмосфера Вляпляндии - где бы ты ни был, обязательно влипнешь! - Плавная мультипликация, уникальная для каждого действия. - Истинно Вляплянское чувство юмора. - Легкое и понятное управление. - Великолепные трехмерные сцены-вляпы. - Много много музыки.
Минимальные системные требования: - Процессор: Pentium 500 MHz - Оперативная память: 128 Mb - Видео: c 16 Mb RAM - 600 Mb свободного места на жестком диске
Размер: 299,47Мб; Формат: инсталлер; Язык: полностью русский.
Вот скажите, только честно, без подсказок кто нибудь играет? Я в этой игре чувствую себя полной дурочкой. Играю строго по подсказке. Хотя в квестах предпочитаю подсказками не пользоваться, ну уж только в крайнем случае..
--------------------
...А еще мне нравится, как уходят красивые и гордые женщины, надменно и стремительно,постукивая каблуками и хлопая дверью. Может, они потом сползают по ее обратной стороне и горько плачут, но уходят они замечательно...
Кто-то дошел до бабки-ежки? Что нужно сделать? Я не могу понять.
У меня получилось пройти бабку-ежку. Начинайте с внутреннего кольца и выходите к самому большому, потом по большому кругу и переходите к среднему. Последнее нажатие должно быть на первую кнопку.
Начинайте с внутреннего кольца и выходите к самому большому, потом по большому кругу и переходите к среднему. А в какую сторону двигаться?
ВСЕ,ПОЛУЧИЛОСЬ,спасиб
Только я сначала двигалась по маленькому в лев сторону,потом по среднему и вышла на большой,оставляя место для возвращения и пришла к серидинке!!все круто,проходим дальше!!
Головоломка в спальне - запоминаем правую половину рисунка на крышке и , когда крышка откроется , рисуем светящимися палочками эту половину рисунка на головоломке .Ни звука , ни светового эффекта не будет . ( Astus выложил решение в последнем скриншоте ). Выходим - перед нами открытая дверь в подземелье . Очень хочется спросить у авторов игры - как игроки должны до этого додуматься ? Если другие головоломки были стандартными или имели подсказки ( например, зелёно - красно -синий платок Бабы - Яги подсказывал цвета на замке ), то для этой головоломки нет ни единого намёка чего от нас вообще хотят...
Цитата
Я в этой игре чувствую себя полной дурочкой.
MissXПоначалу и у меня было такое же чувство , но ближе к концу игры сложилось стойкое ощущение , что сценаристы в процессе работы жевали грибочки ... те самые , что этот тип в шлёпанцах и собака вырастили на куче ... даже страшно написать чего .
Нужно просто нажать Esc , а потом кликнуть на любое окошко . Если появилась картинка - вы сохранились . Ещё раз жмём Esc и попадаем в главное меню . При повторном входе в игру выбираем "Загрузить" и жмём на окошко с картинкой. Сохраняться можно каждый раз в одном и том же окне (просто кликать по картинке ) или каждый раз выбирать новое окно .В последнем случае игру можно продолжить с любого места где вы ранее сохранялись и пройти понравившийся кусочек ещё раз