Что хочется добавить. Помимо восторгов, ибо со всеми хвалебными словами в адрес игры согласна и полностью поддерживаю.
Если давать характеристику одним словом, то об этой игре я бы сказала "добротная". Так старательно сделана - даже несмотря но то что графика "грязновато" выглядит - поисковые сцены такие...натуральные. В смысле - даже если вы носите очки, то здесь они не понадобятся - все предметы нарисованы буквально в натуральную величину: если редиска - то с кулак, если мяч - то с человечью голову, я почувствовала себя Гулливером в стране великанов))) Обычно же рыскаем среди мусора в тщетной надежде отыскать мааахонькую иголочку среди таких же махоньких шкатулочек и звоночков)) И вот этого "великанского" поиска здесь - играть не переиграть. В сундуке в начальной локации уже трижды копалась, подозреваю, что и другие поисковые сцены посещу не меньшее кол-во раз))
А собственно по сюжету...Вот что странно. Я - доктор. Но первое, что меня просят сделать по прибытии к больной - это не осмотреть её, нет, даже не наложить какой-нибудь компрессик... Первым делом меня отправляют искать обронённый этой тургеневской барышней медальончик...
Дальше - больше. Я залезаю в чужие дома, чиню городские фонтаны и поливаю цветочки. Попутно кормлю птичек и зайчиков (пардон, ёжиков).
А уж то, что несколько раз копаюсь на месте преступления, где лежит...гм...труп полицейского инспектора - при этом полиции о своей находке ни гу-гу - это нормально? Хотя бы тем же военным сообщить можно было.
Опять же нежный отец: "Ах, доктор, сделайте всё, что в ваших силах, чтобы вернуть мне дочь!"
Ну да - а главная сила доктора, как известно - искать шарики и квадратики от хитроумных замкОв.
Однако мы склонны всегда прощать некоторые странности сюжета разработчикам, если играть интересно - не так ли? Мне вот интересно. За игру благодарна.
За "безбонусье" спасибо отдельное
С ещё большим воодушевлением теперь жду Calavera: Day of the Dead - импозантные бароны (даже если от них остались только скелеты) - это очень волнующе!