![](http://www.questory.ru/images/obzory/gray-matter2.jpg)
Главными персонажами второй части квеста вновь станут нейробиолог Дэвид Стайлс и уличный маг Саманта Эверетт. Вдвоем они продолжат исследования по скрытым возможностям человеческого мозга. А именно, загадочными способностями погибшей у них на глазах студентки Оксфорда, Анджелы, которая умела воспламенять предметы силой мысли. Перед героями встает вопрос каково же происхождение этих способностей? Это генетическая предрасположенность или разрушительный подарок природы? За ответами они отправятся на родину Анжелы - небольшие острова, расположенные недалеко от Великобритании. Но захотят ли местные жители, помогать им раскрыть этот секрет?
Cтрах или ненависть к чужакам и незнакомцам, неприятие непривычного жителями острова окружают дом девушки покровом тайны. На контакт они не идут.
Дэвиду приходится имеет дело с враждебностью по отношению к нему здешней публики и враждебность эта мешает. Ему приходится в одиночестве, прячась изучать историю записи рождений и смертей жителей острова. Сэм тоже занимается поисками истины на острове используя свои трюки. Вместе они пытаются узнать правду о погибшей девушке. Она узнает, что на острове было несколько "ведьм" в прошлом - одна даже была знаменитой на материке. А еще на острове есть нечетная могила на кладбище - с перевернутым надгробием - лицевой стороной назад.
Лидер на острове - женщина - Аманда Конвей, имеет сильное влияние на других жителей, она даёт разрешение и запрет на вступление в брак, в соответствии со своими собственными необъяснимыми записями. Она запрещает Сэму и Дэвиду собирать любую информацию на острове. Но когда на нём начинаются пожары , даже она не может остановить людей, желающих добровольно помочь доктору. Если его опыты по магнитно-резонансной томографии помогут сказать им, кто или что является причиной бедствия - их однозначно следует использовать .
А что, если дух девушки возвращается для мести? Возможно-ли, что у кого-то из островитян тоже есть дар? Вопросов больше, чем ответов. Сэм и Дэвиду придётся разпутывать прочные узлы этого загадочного клубка.
Разработчик обещает улучшенный интерфейс (особенно в той части, в которой игрок подготавливает фокусы), больше игрового времени отданного персонажу Девида и так называемую "2.5 D" графику.
![](http://graymatter.blox.pl/resource/Gray_Matter_2_ferry_20120416210417.jpg)
Дэвид и Саманта на пароме (?), Вероятно, на их пути к острову семье Анжелы, где-то в Шотландии (набросок)
![](http://graymatter.blox.pl/resource/Gray_Matter_2_ruinssketch.jpg)
![](http://graymatter.blox.pl/resource/Gray_Matter_2_meadow_20120409173759.jpg)
![](http://questzone.ru/screenshots/2586/sam.jpg)