А вот не впечатлило. Почти два акта пройдено, и "вот что я тебе скажу, птичка".
Анимационные вставки, озвучка актёрами и музыка хороши, но изрядно придали весу игре (и пожрали бюджет), в результате чего имеем неплохую картинку, одну основную музыкальную тему и две-три фоновых, которые уже к первому акту надоедают преизрядно - слишком наворочены для фона. Фишдомы, классика, в этом отношении воспринимались легче, а треков было с десяток.
Самих фишек преступно мало, и они не меняются. Более того, игровое поле - всегда один и тот же чёртов квадрат, без вариантов
. Задания на уровнях неравноценны, что-то проходится с результатом в 500 очков, а вот особо упёртые моменты - личный рекорд на уровне с котелком и грибами - 23000 очков. Таймера нет, к тому же игрок даже не заинтересован пройти уровень быстрее - очков будет меньше, т.к. бОльшая их часть зарабатывается на комбинациях 4х 5х 6х. Есть какое-то комбо, принцип которого неуловим и не объяснён, попробуйте быстро составить несколько трёшек - может, поймёте
Отдельного упоминания заслуживают бонусы. При сложении 4х и более фишек одного цвета нам дают бомбы, и, фанфары, они того же цвета, что и комбинация. Так вооот, чтобы взорвать бомбу красного цвета, например, надо включить её в комбинацию красных фишек... пждите.. мы же только что почистили этот кусок поля от красных фишек...
Огненный "товарищ", мощность которого растёт при взрыве бомб, мог бы приносить пользу, если бы стрелял куда надо, как делают в большинстве подобных игр!
Сама задумка - разные задания на уровне - очень неплоха, но реализация... особенно ленты и грибы. В первом случае - ленты стоят впритык к краям, что автоматически лишает множества ходов. Во втором случае - на поле закидывается 5 штук грибов, которые при (не)удачном стечении обстоятельств попадают на две клетки выше дна и успешно блокируют все возможности по их устранению. Спасибо, блин, большое, по 1-2-3 штук никак?
В итоге что имеем - замах на рупь, бросок на пятак. 3/5, рекомендовано к ознакомлению, но определенно не GOtY.