Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
> Y - The case of John Yesterday / Yesterday: Печать Люцифера, прохождение
Julia-10
сообщение 18.3.2012, 19:39  Мое настроение:
 
Сообщение #1


Знаток дела

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2231
 
Регистрация: 22.4.2009
Возраст: 57

Из: Москва


Спасибо сказали: 7089 раз




Награды     

Автор - я.

Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia-10

Интерфейс:

В начале игры происходит обучение. Когда игра задаст вопрос: «Не знаете, как играть и что делать?», нажмите на «Подробнее» в правом нижнем углу экрана и прочитайте, как взаимодействовать с персонажами и предметами.
Сохранения записываются в один из четырех профилей, игра запускается с последнего сейва. Если вы хотите установить более ранний сейв, запустите игру и нажмите на кнопку «звездочка» в левом нижнем углу экрана.
Игра дает подсказки по ходу сюжета – кнопка «лампочка» в левом нижнем углу экрана.
Подсветить все активные точки – кнопка «мишень» в левом нижнем углу экрана.

1. Станция Кэдвей, двумя годами ранее.

Показать то что скрыто?:
Вы знакомитесь с Генри Уайтом, добровольцем благотворительной организации «Дети Дон Кихота», и вместе со своим другом Купером едете на заброшенную станцию нью-йоркской подземки, чтобы помочь бездомным.

Играем за Генри.
Оказавшись в темном туннеле, пройдите в вагон. Немного испугавшись манекена, выходите направо на другую платформу и поднимитесь по лестнице. Вы обнаружите запертую на висячий замок решетку.
Вернитесь в вагон. Подберите кусок кабеля, трубу и алюминиевую банку (около газеты на полу). Выходите на левый перрон. Осмотрите левую лестницу (найдите активную точку и нажмите на нее, чтобы приблизить) – в темном углу под обломками спрятан чемоданчик. Выйдите из режима приближения и примените на чемоданчик кабель (если вы «попали», кабель ярко подсветится, а Генри привяжет его к опоре). Примените на кабель трубу и достаньте чемоданчик. В инвентаре осмотрите его и достаньте нож, изоленту и отвертку. Скомбинируйте нож и алюминиевую банку и вырежьте кусок алюминия (нужно в инвентаре выделить нож, зажать его мышкой и перетащить на алюминиевую банку). Вернитесь к запертой решетке и откройте замок куском алюминия.
Вы окажетесь в зале ожидания. Получив по голове, под дулом пистолета познакомьтесь с Чоком. На его первый вопрос скажите правду, на второй – солгите, на третий – «вступить в общину», на четвертый – «высший разум». Так или иначе, вам придется сыграть в шахматы и три раза подряд поставить Чоку шах и мат:
- первая партия: слон на E7 (партия называется «Неувядаемая»);
- вторая партия: пешка на G3;
- третья партия: слон на E7.
Чок распорядится перекрыть двери и оставит Генри в вагоне с невменяемым Борисом. Борис разговаривает с кем-то по телефону, держа в руке отрезанную трубку. В свою очередь, вам нужно позвонить Куперу, который остался наверху около туннеля.
Выходите на правый перрон и обратите внимание на сломанный телефон-автомат. На переднем плане экрана стоит коробка с игрушками. Приблизьте ее и достаньте синтезатор, затем еще раз загляните в коробку и достаньте игрушечный телефон. В темном углу у стены (между вагоном и телефоном-автоматом) найдите куклу на батарейках. В инвентаре отверткой вытащите батарейки из куклы и вставьте их в синтезатор. Ножом отрежьте трубку игрушечного телефона. Подойдите к автомату справа на экране – в монетоприемнике застряла монетка. Чок дал вам жетон с буквой «Y» - его нужно бросить в щель монетоприемника и достать монетку. Вернитесь к Борису, дайте ему игрушечную трубку (Генри незаметно стащит из кармана пальто Бориса настоящую трубку). Идите к телефону-автомату, примените на него трубку и отремонтированный синтезатор.

Играем за Купера.
Откройте бардачок машины и достаньте спички и ключи. Ключами откройте багажник и заберите биту и канистру с бензином. Пройдите к мусорному баку на переднем плане экрана и достаньте тряпку. Из забора выдерните кусок проволоки. В инвентаре скомбинируйте тряпку и биту, затем получившийся факел – с канистрой. Подожгите факел спичками и идите в туннель.
У опоры подберите оставленные Генри трубу и кабель. Стукните трубой по двери вагона и войдите внутрь. Пройдите в зал ожидания, где Чок приговаривает Генри к смерти. На столе около Чока лежит пистолет.
Вернитесь на перрон и руками разгребите мусор у стены рядом с лестницей (справа от опоры с баскетбольным кольцом). Вы увидите дверь с висячим замком. Примените на дверь трубу и откройте дверь. Вы окажетесь перед пропастью, на другой стороне которой стоит шкаф. Нужно найти способ, чтобы перебраться на другую сторону.
Выйдите на перрон и выдерните руками баскетбольное кольцо. В инвентаре скомбинируйте кольцо и кабель (получится крюк). Зайдите в дверь и забросьте крюк на толстую верхнюю трубу. Купер перепрыгнет на другую сторону к шкафу. Осмотрите висящую в нем одежду и заберите револьвер. Сорвите с петель левую дверцу шкафа и положите ее на тонкую нижнюю трубу. Купер осторожно переберется на другую сторону. Сходите в вагон, два раза осмотрите манекен и заберите телефонную трубку и патроны. Зарядите револьвер и идите в зал ожидания. Выстрелите в Чока.

Генри и Купер везут в фургоне труп Чока и оглушенного Бориса (у которого на свитере огромными буквами написано «СССР»). Генри бросает странную фразу: «Этих козлов мы сжигать не будем». В этого время Чок оживает и поднимается, а связанный Борис смеется.

Нью-Йорк, настоящее время.

К Генри Уайту, владельцу огромной корпорации, пришел посетитель по имени Джон Улисс. Во время очень длинного диалога Генри немного введет Джона в курс дела.
Джон был нанят Генри, чтобы распутать историю созданного в 16-м веке Ордена Плоти. Расследование привело Джона в Париж, где он почему-то решил покончить жизнь самоубийством (выпил ртуть) и вырезал на ладони букву «Y». Генри спас Джона, но у детектива пропала память. Также Генри немного расскажет об Инквизиторе – маньяке, который убивает нью-йоркских бездомных, пытает их по сатанинским ритуалам и вырезает на ладонях трупов букву «Y».


2. Париж.

Показать то что скрыто?:
Играем за Джона.
Поселившись в том же самом номере, где жили до попытки самоубийства, вы понимаете, что в номере что-то изменилось. Позвоните администратору (телефон на тумбочке слева от кровати) и спросите его о номере. Тот расскажет, что сюда заходил сантехник, чтобы починить вентилятор.
Идите в ванную и осмотрите вентилятор – похоже, его сломали специально. В комнате со стола заберите тупой нож для конвертов. Выйдите на балкон и заточите нож о скульптуру лошади. В ванной откройте ножом вентилятор, снимите полотенце и примените на винт вентилятора. Включите кран с горячей водой (левый). На зеркале проступит слово «Алхимия».
Вернитесь на балкон и со стола заберите приветственный буклет. Джон вспомнит, что раньше он разрезал точно такой же буклет. Идите в комнату и осмотрите картину слева от двери в ванную (картина Доре). Джон вспомнит, что за этой картиной находится сейф, из которого он достал конверт и отдал администратору. Джон сказал администратору пароль из двух слов и велел отдать конверт только тогда, когда ему назовут эти два слова. Одно слово вы уже знаете, нужно найти второе.
Разрежьте ножом подкладку картины Доре и достаньте второй приветственный буклет. В инвентаре скомбинируйте оба буклета, выйдите на балкон и наложите разрезанный буклет на Эйфелеву башню. В прорезях буклета вы увидите второе слово: «Революция». Позвоните администратору и заберите конверт.
В инвентаре осмотрите его, чтобы достать листок с надписью «Неувядаемая» и очки для плавания. Позвоните Генри и спросите о «Неувядаемой». Тот напомнит, что в этой партии белые дают шах и мат ходом Е7. Идите на балкон, включите джакузи (красная кнопка на стене) и примените очки на джакузи. Вы увидите четырехугольник. Примените на джакузи нож и достаньте пакетик. Осмотрите его в инвентаре и заберите ключ от сейфа. Откройте сейф и достаньте визитку антикварного магазина.
На следующее утро вы окажетесь в магазине. Поговорите с Полин, которая раньше была вашей любовницей. Она даст ключ от подсобки и продолжит разговор после того, как вы найдете дневник ее отца.
Ключом откройте подсобку. Осмотрите большой крест в центре комнаты – в него нужно что-то вставить. Пройдите к столу и откройте ящик в стене под таблицей с алхимическими символами. Заберите из ящика ультрафиолетовую лампу и саму таблицу (Джон вспомнит, что отец Полин рассказывал о важности этих символов). С дальней стены снимите крест, а со стола под лестницей возьмите коробку с сатанинским изображением (в коробке лежат алхимические символы). Со стола на переднем плане экрана заберите шестиугольную палку с вырезанной буквой «Y». С этажерки заберите масленку. Около двери стоит макет Собора Парижской Богоматери. Когда вы до него дотронетесь, Джон вспомнит, что в фасаде есть что-то секретное.
Выходите из подсобки в магазин. Со стола перед Полин (на котором стоит Будда) возьмите желтые ножницы, а с самого левого стола у лестницы – монокль. Приблизьте гобелен, который висит на втором этаже справа. Джон вспомнит, что на нем изображен глава Ордена Плоти Хинес де Ордунья, который совершает ритуал:
ртуть – справа, сера – слева, соль – сверху, огонь – внизу.
Идите в подсобку и на крест в центре комнаты примените коробку с сатанинским изображением.
На экране появится крест и коробка. Достаньте из инвентаря таблицу и нажмите ей на коробку, чтобы увидеть таблицу с подсказками в увеличенном изображении. Установите символы, как на гобелене. Вставьте в центр маленький крест.



Обнаружив дневник, к Джону опять придет воспоминание: его мучает Купер, а Генри втыкает в глаз зубочистку. Далее в дневнике указано: найти сциталу (жезл, обмотанный пергаментом, на котором древние греки или римляне записывали секретные послания).
Сцитала у вас есть – это шестиугольная палка с буквой «Y». Ножницами срежьте резинку с дневника и скомбинируйте со сциталой. Просветите сциталу ультрафиолетовой лампой – отец Полин настаивает на поездке в Шотландию.
В это время один из посетителей магазина откроет стрельбу и потребует дневник. Пока маньяк держит под прицелом Полин, вы спрячетесь в подсобке. Сначала осмотрите моноклем макет собора – к Джону опять придет воспоминание: нужно искать в Шотландии церковь с такими же барельефами, как и у Собора Парижской Богоматери.
Во второй раз откройте ящик над столом Полин: вы найдете ключи от двери на второй этаж. Полейте петли двери из масленки и откройте ключами. На балконе второго этажа подойдите к фигуре самурая и возьмите меч-катану. Вы окажетесь в воспоминании Джона.


3. Где-то в Тибете, часть первая.

Показать то что скрыто?:
Джон оказался в горах и набрел на домик Онатика, слепого самурая. Учитель требует принести цветок Истины.
Выходите из комнаты и посмотрите на деревце на утесе слева – на нем растут цветы Истины, но до него не добраться. Идите в нижний правый угол экрана и обратите внимание на колокол, в который бьют при помощи бревна на веревках. Осмотрите бревно – одну веревку кто-то украл.
Вернитесь на предыдущую локацию и пройдите по стрелке направо. Вы попадете на крыльцо. Приблизьте санки и заберите с них веревку. На переднем плане экрана лежат доски, которые нужно забрать.
Идите во двор и осмотрите двери в комнату Онатика. Ножом открутите украшающих дверь железных чудовищ (в инвентарь попадут и шурупы, которыми были прикручены украшения). Если в инвентаре попробовать скомбинировать доски и чудовищ, чтобы сделать рычаг для бревна, у вас не хватит шурупов.
Идите к Онатику и вытащите катану из зубов дракона-яка. Откройте катаной окно слева от Учителя. Поговорите с ним и предложите поиграть.
Суть игры проста: вы говорите, сколько выбросите пальцев. Затем, когда увидите тень руки Онатика, посчитайте, сколько пальцев он выкинул. Сложите числа и скажите сумму. Когда выиграете, попросите у Онатика «маленькие слабости» (дополнительные шурупы).
В инвентаре скомбинируйте железных чудовищ и доски – получится длинная доска. Идите к колоколу и примените доску на бревно. Посмотрите на мешки слева на экране, заберите один из них и положите на доску. Когда бревно приподнимется, закрепите на нем веревку. Нажмите на бревно и ударьте по колоколу.
Онатик научит Джона владеть катаной.

Париж, настоящее время.

Джон прыгнет на маньяка и выбьет из его руки катану, но Полин выстрелит тому в лоб. Джон отправляет Полин в Шотландию, а сам решает навестить Бориса в Нью-Йорке.


4. Нью-Йорк, настоящее время.

Показать то что скрыто?:
Оказавшись в психушке, Джон поговорит с Борисом, который расскажет, что Джон и есть воскресший Чок, и два года назад он спас его из лап Генри и Купера.
Среди череды роликов на минуту к вам перейдет управление. Прыгните на крышу завода под вашими ногами.
Борис продолжит свой рассказ: он утверждает, что Джон бессмертен, но все забывает после воскрешения, и, очевидно, его еще раз убили после событий двухлетней давности.

Два года назад.

Чтобы спасти Бориса, придется прыгнуть с башни на крышу завода. Сначала нужно найти способ залезть на башню, а затем придумать, как после воскрешения вспомнить, для чего этого было сделано.
Пройдите налево к башне и осмотрите выбитую на ней эмблему Уайта. Нажмите на рельеф эмблемы – нужно сделать в нем ступеньку. Поройтесь в куче хлама справа от башни и найдите зубчатый диск.
Пройдите направо мимо завода к железнодорожным путям и найдите ворота. У вас в инвентаре есть жетоны с буквой «Y». Примените жетоны на хомут на воротах и откройте калитку (хомут окажется у вас в инвентаре). Откройте вагон, с пола возьмите кусок упаковочной ленты, а в одном из ящиков найдите видеокамеру. У колес вагона подберите шпалу. В инвентаре скомбинируйте шпалу и диск, а затем хомут.
Вернитесь к башне. Найдите покрышки (не приближайте башню, а смотрите с общего плана башни и завода). Пройдите к башне и шпалой с диском вырежьте в ней ступеньку.
Заберите слева брезент и снимите с треноги теодолит. Поставьте вместо него видеокамеру, нажмите на нее и запишите для себя «напоминалку».
Залезьте на башню и возьмите слева банку с краской. Скомбинируйте видеокамеру и покрышки, затем на них брезент, упаковочную ленту и краску. Бросьте сверток на крышу завода, затем прыгните сами.
После воскрешения Джон посмотрит видеозапись и поймет, что надо делать. Вы окажетесь в цеху завода. Пройдите под лестницу и слева осмотрите пульт управления – кто-то разбил монитор. Также здесь стоит запертый шкаф.
Выйдите из-под лестницы. Слева стоит мусорный бак, достаньте из него кусок кабеля со штекером. На лестнице висит пожарный топор под стеклом. Примените на стекло брезент и достаньте топор. Разбейте топором шкаф и заберите схему завода.
Приблизьте пульт управления и вставьте кабель в гнездо «Video-out». Прикрепите к кабелю видеокамеру. Нажмите на большую красную кнопку на пульте, чтобы камера стала работать в режиме монитора. Ищите картинку с Борисом и Купером – ее показывает камера 6. Достаньте схему завода и примените ее на переключатели в центре пульта. Джон определит, что Борис находится в помещении «F». Нажмите на этот переключатель.



В помещении «F» погаснет свет, и под лестницей появится Купер. Джон ранит его топором. Примените на дверь печи, откуда появился Купер, брезент и идите за Борисом.
К сожалению, бегство не удастся, и Джона выбросят из вагона. На экране появится Генри и выпустит в него целую обойму. Так Джон умрет в очередной раз.

Настоящее время.

Джон попрощается с Борисом и отправится в Шотландию.


5. Шотландия.

Показать то что скрыто?:
Автоматически вы окажетесь около очень грязного креста. Осмотрите крест и землю вокруг него – понадобится щетка, чистящее средство и лопата.
Идите направо. Вы выйдете из режима приближения на общий план с развалинами. Заберите щетку у одной из стен и найдите барельефы, о которых вам в Париже рассказывал отец Полин.
Идите направо, где сидит Полин. Заберите лопату и кастрюлю. Раскопайте землю вокруг креста, чтобы найти монету. Осмотрите ее в инвентаре – вы увидите Хинеса де Ордунья. Наберите из озера воды в кастрюлю и вернитесь к Полин.
Поставьте кастрюлю на газовую горелку и подожгите газ зажигалкой (лежит в инвентаре). Обратите внимание на пузырьки, которые стоят на камнях. Возьмите уксус, серу, соль, ртуть и спирт. Снимите кастрюлю с горелки и в инвентаре скомбинируйте со щеткой. Идите к кресту и вымойте его щеткой. Осталось разложить ингредиенты.
Правое отверстие креста застряло. Достаньте нож из инвентаря и откройте дверцу. Положите пузырьки так же, как и в крест в Париже:
ртуть – справа, сера – слева, соль – сверху, спирт – внизу.
Подожгите зажигалкой спирт и спуститесь по лестнице.

Джон подожжет зажигалкой букву «Y» на левой стене, и вы окажетесь в 16-м веке. Джон распят перед Хинесом де Ордунья, который приговаривает его к смерти. Если на первый вопрос вы выберете ответ: «Настоящее имя», то узнаете, что Джона зовут Мигель де Кастро. Де Ордунья начнет перечислять ингредиенты напитка, который сейчас вольют в Джона, а тот несколько раз повторит: «Ртуть – для того, чтобы вспомнить…». Затем Джона убьют, и действие опять вернется в настоящее время.
В развалины пожаловал Купер с помощниками-головорезами. Чтобы избавиться от громил, Джон вернется в свои воспоминания.


6. Где-то в Тибете, часть вторая.

Показать то что скрыто?:
Онатик готов обучить Джона искусству неведомого (бою в темноте), но для этого придется принести цветок Истины.
Перед Учителем стоят три чашки, в которых тот готовит ужин. Возьмите с горшка справа золотистую кружку и налейте в нее мед из левой чашки. Из средней чашки заберите масло.
Выходите на улицу и идите направо к колоколу. Осмотрите мешок у стены и заберите кукурузные зерна. Вернитесь во двор и осмотрите парапет – в нем есть три отверстия. Выйдите из режима приближения и примените на парапет кружку с медом и зерна. Прилетит синяя птица и немного поклюет. Во второй раз сходите за зернами и насыпьте их на парапет. Птица поклюет, но теперь в меде останутся семена с дерева Истины.
Идите на крыльцо. Катаной взрыхлите землю и вытащите засохшее растение, а в землю положите семена. На дальнем плане экрана – колодец. Смажьте его ворот маслом и вытащите ведро. Катаной срежьте веревку с ведром. Обратите внимание на дракона, который украшает мост, и примените на него ведро. Вы достанете сосульку. Идите во двор и поставьте ведро в кадильницу. Растаявшей водой полейте семена.
Онатик покрутит в руке выросший цветок Истины и научит Джона искусству неведомого.

Настоящее время.

После длинного ролика игра остановится, и вам предстоит выбрать финал. На экране появится вопрос: «Кто из троих нарушит равновесие?». Выберите Купера, Джона или Генри.
В случае выбора Купера или Генри вам останется только посмотреть ролик;
если вы выберете Джона, нащупайте около его левой ноги нож и примените на Генри.
Если вы хотите посмотреть все финалы, запустите игру и нажмите на кнопку «звездочка». Найдите последний ролик в подземелье и повторите свой выбор.

Последний сюрприз ждет вас после просмотра титров.



Спасибо сказали:

Репутация: 655

 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов (1 - 5)
Реклама
сообщение 18.3.2012, 19:39  
Сообщение #





 
lea-lea
сообщение 26.5.2012, 21:16  Мое настроение:
 
Сообщение #2


maverick

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Гуру
Сообщений: 1817
 
Регистрация: 3.11.2009



Спасибо сказали: 7039 раз

Меня зовут:ляля


Награды     

Теперь понятно, отчего игра не сильно популярна. Очень неудобный интерфейс (ИМХО), слишком "кровожадная" (ИМХО) и не логичная -
Показать то что скрыто?:
если ГГ после перевоплощений ничего не помнит о прежней жизни, то с какой стати его подруга, после той же процедуры в здравом уме, а главное - памяти?

Прохождение не потребуется, так как внизу экрана слева есть кнопочка - лампочка, и если на неё нажать, тут же предложит дальнейшие действия. Кроме того обилие диалогов тоже "не даёт сбиться с пути"
Фактически единственная проблема в игре была с её установкой. не хватало одного файла, но его можно скачать в Инете.
Во избежание порицания еще раз подчеркну, что это субъективное частное мнение (в данном случае - лично моё)


Сообщение отредактировал lea-lea - 26.5.2012, 21:18


--------------------
Мне часто в детстве говорили, что я очень добрая и милая девочка… В общем… сглазили, сволочи…


Спасибо сказали:

Репутация: 669

 
+Цитировать сообщение
Julia-10
сообщение 27.5.2012, 1:59  Мое настроение:
 
Сообщение #3


Знаток дела

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2231
 
Регистрация: 22.4.2009
Возраст: 57

Из: Москва


Спасибо сказали: 7089 раз




Награды     

lea-lea
Отчего такой вывод, что игра не сильно популярна? Коротковата - это да. Легкая - да. Но Пендуло выпускают, в принципе, очень приличные квесты. Я успела поиграть в Ранэвей-1, как раз сейчас в процессе прохождения остальных Ранэвеев. Если сравнивать Ранэвей, который обожают все квестоманы, с Печатью Люцифера, то последняя мне пологичней кажется. По крайней мере, не надо 6 раз подряд наполнять масленку водой и бежать на другой конец города к паровозу. Вполне удобоваримый продукт. Просто он локализовался одновременно с несравненной Ботаникулой, которая его банально в тень задвинула. Пройдет время, и забудется одновременная локализация.


Спасибо сказали:

Репутация: 655

 
+Цитировать сообщение
lea-lea
сообщение 27.5.2012, 12:16  Мое настроение:
 
Сообщение #4


maverick

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Гуру
Сообщений: 1817
 
Регистрация: 3.11.2009



Спасибо сказали: 7039 раз

Меня зовут:ляля


Награды     

Цитата(Julia-10 @ 27.5.2012, 2:59) *
Отчего такой вывод, что игра не сильно популярна?


Прежде, чем её скачивать (размер-то не не маленький) полазила по Нету - почитала (я всегда так делаю, чтобы не тратить ресурс на совсем уж негодящее), по 10 бальной шкале выше 8 не ставили.

Уже то, что пришлось полазить, поискать её нормальную сборку тоже насторожило (спасибо, Wowan, создал "нормальный продукт - готовый к употреблению"), обычно выдающиеся игры по Поиску находятся сразу и в огромном количестве - "Спрос - рождает предложение". Ну и опять же :

Цитата(lea-lea @ 26.5.2012, 22:16) *
Во избежание порицания еще раз подчеркну, что это субъективное частное мнение (в данном случае - лично моё)


Цитата(Julia-10 @ 27.5.2012, 2:59) *
Если сравнивать Ранэвей, который обожают все квестоманы,

А вот за это - спасибо - обязательно поиграю в Ранвэвей, хотя бы для того, чтобы самой решить - лучше это или хуже!


Сообщение отредактировал lea-lea - 27.5.2012, 12:22


--------------------
Мне часто в детстве говорили, что я очень добрая и милая девочка… В общем… сглазили, сволочи…

Репутация: 669

 
+Цитировать сообщение
Julia-10
сообщение 27.5.2012, 12:21  Мое настроение:
 
Сообщение #5


Знаток дела

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2231
 
Регистрация: 22.4.2009
Возраст: 57

Из: Москва


Спасибо сказали: 7089 раз




Награды     

Цитата(lea-lea @ 27.5.2012, 13:16) *
Прежде, чем её скачивать (размер-то не не маленький) полазила по Нету - почитала (я всегда так делаю, чтобы не тратить ресурс на совсем уж негодящее), по 10 бальной шкале выше 8 не ставили.


8 из 10 - плохо? Я поставила 3 из 5.
Игрушка не страшная, а смешная. И тетка голая имеется.

Показать то что скрыто?:
Насчет Ранэвея - скоро-скоро появятся проходилки.


Спасибо сказали:

Репутация: 655

 
+Цитировать сообщение
lea-lea
сообщение 27.5.2012, 12:36  Мое настроение:
 
Сообщение #6


maverick

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Гуру
Сообщений: 1817
 
Регистрация: 3.11.2009



Спасибо сказали: 7039 раз

Меня зовут:ляля


Награды     

Оффтоп:
Цитата(Julia-10 @ 27.5.2012, 12:21) *
Игрушка не страшная, а смешная. И тетка голая имеется.

Вот смешной - точно не показалась, не люблю я эти выковыривания глазок, брызги, а местами даже фонтаны крови.
Голая порадовала, однозначно, да и не тетка она еще судя по экстерьеру.


Сообщение отредактировал Julia-10 - 27.5.2012, 13:12


--------------------
Мне часто в детстве говорили, что я очень добрая и милая девочка… В общем… сглазили, сволочи…

Репутация: 669

 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 2:15